Kronos Digital Entertainment – amerykański producent gier komputerowych działający w latach 1994–2003, znany z serii Fear Effect.

Historia Oficjalnie, Kronos Digital Entertainment zostało założone w 1994 rNiektóre źródła podają datę wcześniejszą – 1992 r ze względu na prace założyciela nad intrem do King's Quest VI. W napisach końcowych pojawia się również nazwa studia przez Stanleya Liu. Studio zajmowało się usługami dla innych developerów, tj. animacją dla gier Sierry oraz dla telewizji, będąc odpowiedzialnym m.in. za animacje komputerowe w telewizyjnym Spider-Manie. Swoją pierwszą grą zadebiutowało w 1995 r, wtedy nakładem Vic Tokai na konsoli PlayStation pojawił się Criticom. Tytuł, pomimo mieszanych ocen recenzentów, okazał się komercyjnym sukcesem, głównie z powodu niedoboru bijatyk na tę platformę. Kolejne produkcje studia swoją jakością niewiele odbiegały od pierwowzoru, jednakże, jak stwierdził sam Stan Liu, gdyby nie one, to firma nie nabrałaby doświadczenia i umiejętności w stworzeniu przyszłej gry firmy. Przełomem dla Kronos był rok 2000 r, kiedy Eidos Interactive wydał grę Fear Effect na pierwsze PlayStation – gra akcji z elementami horroru i animacją w stylu cel-shadingu została bardzo dobrze przyjęta przez recenzentów, jak i graczy. Odbiór tytułu zachęcił twórców do stworzenia sequela o podtytule Retro Helix, ten pojawił się na rynku rok później, i ponownie został doceniony przez graczy. Kronos rozpoczął więc prace nad trzecią częścią, Fear Effect 3: Inferno, pokazując na targach E3 w 2002 r, krótki zwiastun. Niestety, gra nie przeszła testów jakościowych Eidos, co zmusiło twórców do bezskutecznego poszukiwania nowego wydawcy (prawa do marki należały do Kronos). W rezultacie podjęto decyzję o zamknięciu studia pod koniec 2003 r.Większość byłych pracowników Kronos (w tym Sandy Abe) za rok zakończenia pracy w Kronos podaje 2003.

Produkcje

– telewizja TytułRokUwagiSpider-Man1994–1998Scenerie 3D Firma była także odpowiedzialna za interaktywny interfejs dla Tele-Communication, Inc. (TCI) oraz za różne projekty i animacje tworzone we współpracy z Alias Research, Inc.

– gry komputerowe TytułRokProducentUwagiKing's Quest VI1992Sierra On-LineStworzenie intro do gryWing Commander III1994Origin SystemsPhantasmagoria1995Sierra On-LineArt asset/Elementy graficzneEternal Champions: Challenge from the Dark Side1995Sega Interactive Development DivisionPrzerywniki filmoweEctosphereAnulowanaVirgin Games

Wyprodukowane gry TytułRokWydawcaPlatformaUwagiCriticom1995Vic TokaiPlayStation; Sega SaturnPierwsza gra z tzw. "Trylogii Terroru". Pierwotnie gra była tworzona na licencji pewnej serii komiksowej dla Sony. Po rezygnacji wydawcy; niedokończony projekt zyskał zainteresowanie ze strony Vic Tokai; i ostatecznie po przeprojektowaniu gry, i 8 miesiącach prac, tytuł został wydany. Za port na Saturna było odpowiedzialne studio Point of ViewMeat Puppet1997Playmates InteractiveMicrosoft WindowsDark Rift1997Vic TokaiNintendo 64; Microsoft WindowsDruga gra z "Trylogii Terroru"Cardinal Syn1998989 StudiosPlayStationOstatnia gra z "Trylogii Terroru"Fear Effect2000Eidos InteractivePlayStationFear Effect 2: Retro Helix2001Eidos InteractivePlayStation

Anulowane gry Fear Effect 3: Inferno (PlayStation 2; 2002/3) – tytuł miał nie spełniać testów jakościowych wydawcy, z tego powodu wstrzymany został przepływ środków finansowych na jej rozwój; z samego tytułu pozostały wyłącznie fragmenty rozgrywki oraz liczne zwiastuny

Uwagi

Przypisy

Linki zewnętrzne

Profil Sandy Abe, ówczesnej CFO Kronos na portalu LinkedIn

Kategoria:Amerykańscy producenci gier komputerowych Kategoria:Byłe przedsiębiorstwa w Stanach Zjednoczonych