Visual Science – szkocki producent gier komputerowych działający w latach 1993–2006.

Historia Studio zostało założone w 1993 r. przez Russella Kaya (twórcę Lemmingów) oraz Dave’a Leesa. Ich produktami były m.in. konsolowe porty gier z serii F1 wydawanej przez EA Sports; port Lemmingów na wczesne systemy Windows, oraz Grand Theft Auto na pierwsze PlayStation. Ściśle współpracowało z takimi wydawcami jak Electronic Arts, Take 2 Interactive oraz Psygnosis.

W 2004 r. pojawiły się informacje o możliwym udziale studia przy produkcji EA Los Angeles GoldenEye: Rogue Agent; zaś Russell Kay poinformował o planach sprzedaży akcji firmy w ciągu trzech lat.

W styczniu 2005 Tim Christian został oficjalnie CEO firmy, po tym, jak wykupił większość akcji firmy, zaś Russell Kay stanął na stanowisku CTO (dyrektora technicznego)

W lutym 2006 r. prezes zarządu firmy, Tim Christian zapowiedział złożenie pozwu przeciwko VU Games, które jego zdaniem bezpodstawnie zerwało umowę, co miało odbić się na kondycji finansowej studia, w konsekwencji zmuszając ją do ogłoszenia upadłości i zwolnieniu blisko 100 pracowników.

Część byłych pracowników studia przeszło do Cohort Studios

Wyprodukowane gry TytułRokWydawcaPlatformaUwagiFIFA International Soccer1994EA SportsAmigaLemmings1995 PsygnosisWindows 3.1; Windows 95Lemmings Paintball 1996Microsoft Windows; PlayStation; MacintoshMystPlayStationSentient 1997Microsoft Windows; Sega SaturnWersja na Segę Saturn nigdy nie ujrzała światła dziennego, gdyż THQ zrezygnowało z dystrybucji gier na konsole Segi.Grand Theft AutoTake 2 Interactive; Rockstar Games PlayStationF1 Formula One 981998EA SportsExpert Pool1999PsygnosisWindows 95F1 2000 2000 EA Sports PlayStationF1 Championship Season 2000F1 20012001PlayStation 2; XboxF1 20022002Xbox; PlayStation 2; GameCubeFormula 1:Career Challenge 2003 PlayStation 2Medal of Honor: Rising Sun Electronic ArtsHarry Potter: Quidditch World CupFight Club2004VU Games

Anulowane gry TytułRokWydawcaPlatformaUwagiWiz’n’lizPsygnosisSNESCarmageddon 42005Eidos InteractiveXbox; Microsoft Windows; PlayStation 2Prace nad grą trwały co najmniej 2 lata. Miała być remakiem serii.

Przypisy

Kategoria:Byłe przedsiębiorstwa w Wielkiej Brytanii Kategoria:Brytyjscy producenci gier komputerowych