Adam Kwapiński – polski projektant gier planszowych, twórca m.in. Nemesis i Frostpunk. Autor książki „Głowa pełna gier”.
Kariera Zainteresowanie grami planszowymi wyrażał już na studiach doktoranckich w Instytucie Historii UMCS. Uważał, że akademicki sposób nauczania nie trafia do większości ludzi i szansę widział w grach edukacyjnych:Naszym celem jest tworzenie dobrych gier. Czegoś dla ludzi, którzy chcą się dobrze bawić przy grach planszowych. Przekaz historyczny – chociaż niezwykle ważny – znajduje się na drugim planie. Dopiero kiedy zaoferujemy produkt będący dobrą grą, możemy liczyć na to, że będzie on mógł poprzez zabawę budować również świadomość historyczną pośród graczy.W 2010 r. wraz z Jakubem Wasilewskim założył Fabrykę Gier Historycznych. Nazwa inicjatywy FGH wzięła się od warsztatów z projektowania gier, współprowadzonych przez Adama Kwapińskiego na uniwersytecie. Było to połączenie dwóch pasji – historii i gier.
Debiutem wydawniczym FGH zostało W Zakładzie. Lubelski Lipiec '80. Akcja gry toczyła się w fabryce samochodów ciężarowych podczas strajków lubelskich 1980. Gra łączyła mechaniki worker placement i asymetrię rozgrywki.
Oprócz działalności wydawniczej, FGH współtworzyło Lubelskie Centrum Gier Historycznych. Adam Kwapiński wspólnie z innymi członkami zespołu organizował cykle imprez dla dzieci i dorosłych, obracające się wokół gier planszowych.
Stworzone gry
Arka zwierzaków (2014) Herosi (2015) Poczet królów polskich: Święci i grzesznicy (2016) InBetween (2017) Nemesis (2018) Lords of Hellas (2018) Dicetris (2021) Origins: Pierwsi Budowniczowie (2021) Frostpunk (2022) Knockdown (2022) Lords of Ragnarok (2023)
Współtworzone gry
W Zakładzie: Lubelski Lipiec '80 (2012) Sigismundus Augustus: Dei gratia rex Poloniae (2012) Teomachia (2012) Bohaterowie Wyklęci (2013) First to Fight (2014) Literaci Lubelszczyzny (2017) Hard City (2020) Dark Ages (2021) Terakotowa Armia (2022)
Przypisy
Kategoria:Projektanci gier planszowych