B.A.T. (oryginalny tytuł Bureau des Affaires Temporelles, w wersji angielskiej Bureau of Astral Troubleshooters) – komputerowa gra przygodowo-fabularna osadzona w realiach science fiction, wyprodukowana przez francuskie studio Computer's Dream i wydana w 1989 roku przez Ubisoft. Ukazała się na platformach Atari ST, MS-DOS, Amiga, Commodore 64 oraz Amstrad CPC. W 1991 roku wyprodukowany został jej sequel, B.A.T. II.

Fabuła W B.A.T. gracz wciela się w rolę agenta tytułowej tajnej organizacji, która egzekwuje międzygwiezdne prawo za pomocą wszelkich niezbędnych środków – w celu zapobieżenia zamachowi terrorystycznemu na skolonizowanej planecie Selenii.

Rozgrywka B.A.T. jest grą przygodowo-fabularną o narracji nieliniowej, która daje graczowi możliwość realizacji głównego zadania za pomocą wielu różnych akcji, w tym konwersacji, walki, eksploracji przestrzeni i korzystania z przedmiotów zakupionych lub odkrytych w świecie gry. Dodatkowe opcje są dostępne dzięki implantowi wszczepionemu w ramię postaci gracza, który pozwala agentowi tymczasowo zwiększyć swoje umiejętności do nadludzkich poziomów. Implant, określany w grze mianem BOB (Bio-directional Organic Bioputer), może zostać zaprogramowany (za pomocą prostego języka programowania) tak, by wyświetlał dane dotyczące np. kondycji awatara, tłumaczył wypowiedzi innych bohaterów i ostrzegał gracza, gdy w pobliżu znajdą się wrogowie.

Produkcja B.A.T. został wyprodukowany przez studio Computer's Dream pod wodzą Hervé Lange'a oraz Oliviera Cordoléaniego. Gra wykorzystuje interfejs „wskaż i kliknij”, wystylizowany na kartki zeszytu komiksowego; sama oprawa wizualna, opracowana przez Cordoléaniego, przypomina powieści graficzne takich artystów jak Enki Bilal, Philippe Druillet oraz Jean Giraud. Za wydanie B.A.T. we Francji odpowiedzialne było przedsiębiorstwo Ubisoft.

Odbiór B.A.T. został pozytywnie przyjęty przez francuską społeczność graczy. Na festiwalu 4 d'Or uhonorowano go nagrodą dla najlepszej interaktywnej gry przygodowej, a na festiwalu Tilt d'Or – nagrodą za najlepszą oprawę graficzną. Alain Massoumipour i Robert Barbe z magazynu „Amstrad Cent Pour Cent” okrzyknęli grę „arcydziełem”. Stéphane Lavoisard w recenzji dla „Génération 4” uznał B.A.T. za „obecnie jedną z najbardziej rozbudowanych gier przygodowych”. Zdaniem znawcy gier science fiction, Neila Tringhama, „B.A.T. to imponujący utwór noir o przyszłości, osadzony w stylowym, brutalnym półświatku, o wyraźnie antykapitalistycznym wydźwięku”.

Przypisy

Bibliografia

Kategoria:Gry komputerowe z 1989 roku Kategoria:Gry wydane przez Ubisoft Entertainment Kategoria:Komputerowe gry przygodowe Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry fantastycznonaukowe Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę Commodore 64 Kategoria:Gry na platformę Amstrad CPC Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane we Francji