Ace of Spades – wieloosobowa gra komputerowa łącząca elementy budowania, gier strategicznych i strzelanek. Została stworzona przez Bena Aksoya na silniku Voxlap opracowanym przez Kena Silvermana. Produkcja zyskała popularność dzięki połączeniu mechaniki budowania znanej z gier, takich jak Minecraft.
Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem, mimo wczesnego etapu rozwoju i nieukończonego stanu. Znalazła się na liście „Best Indie Games of 2011” serwisu Kotaku. W listopadzie 2012 roku wersję beta gry zainstalowano 2,5 miliona razy, a liczba miesięcznych aktywnych użytkowników wynosiła około 550 tysięcy.
Historia i rozwój Ace of Spades zostało stworzone przez Bena Aksoya, który w 2011 roku udostępnił grę bezpłatnie w wersji alfa. Produkcja szybko zdobyła dużą rzeszę fanów dzięki minimalistycznej grafice voxelowej i mechanikom pozwalającym graczom na kreatywność podczas walki. Wersja alfa umożliwiała tworzenie własnych struktur, kopanie tuneli i prowadzenie taktycznych walk w trybie drużynowym.
W 2012 roku prawa do gry zostały nabyte przez brytyjskiego wydawcę Jagex, znanego między innymi z produkcji RuneScape. Jagex wypuścił komercyjną wersję Ace of Spades na Steamie 12 grudnia 2012 roku, pod tytułem „Ace of Spades: Battle Builder”. Wersja ta zawierała wiele nowych funkcji, takich jak nowe tryby gry, klasy postaci i dodatkowe mapy, ale zmiany te spotkały się z mieszanym odbiorem wśród dotychczasowych fanów.
Mechanika rozgrywki W klasycznym Ace of Spades gracze rywalizują w drużynach, których zadaniem jest osiągnięcie celów misji, takich jak zdobywanie flagi czy eliminacja przeciwników. Kluczowym elementem gry jest możliwość budowania struktur i niszczenia otoczenia, co pozwala na różnorodne strategie taktyczne. W ostatniej klasycznej wersji gry oferuje ona trzy klasy postaci. Każda z nich ma wyjątkowe zdolności i wyposażenie, takie jak karabiny, granaty, czy narzędzia do budowania. W wersji komercyjnej Jagex dodało nowe tryby gry, w tym "Zombie Mode", w którym gracze walczą z hordami zombie, oraz "Demolition Mode", gdzie celem jest niszczenie baz przeciwników.
Odbiór Pierwotna wersja gry, stworzona przez Bena Aksoya, była chwalona za innowacyjne podejście do rozgrywki i zaangażowanie społeczności graczy w tworzenie zawartości, w tym niestandardowych map. Jednak wersja komercyjna wydana przez Jagex spotkała się z krytyką za odejście od minimalistycznej estetyki i prostoty, które były kluczowymi elementami sukcesu pierwotnej wersji.
Mimo mieszanych recenzji Ace of Spades zdobyło popularność na Steamie, szczególnie wśród graczy szukających nietypowych gier wieloosobowych.
Zakończenie wsparcia Wydawca Jagex wstrzymał wsparcie gry w 2018 roku, a serwery zostały zamknięte. Pomimo tego społeczność graczy (skupiona wokół grupy „Build And Shoot”) nadal utrzymuje nieoficjalne serwery i tworzy modyfikacje do klasycznej wersji gry, dzięki czemu gra pozostaje dostępna dla fanów.
Przypisy
Kategoria:Strzelanki pierwszoosobowe