Liga Polska Manager – seria komputerowych gier sportowych z podgatunku menedżera piłkarskiego, wydawana przez polską firmę MarkSoft. Pierwsza gra z serii, Liga Polska Manager '95 ukazała się w 1995 roku na platformy MS-DOS i Amiga (tytuł wersji na Amigę zmieniono na Liga Polska Manager '96); była to pierwsza gra umożliwiająca udział w rozgrywkach ligi polskiej. Późniejsze tytuły z serii (Liga Polska Manager '97, Liga Polska Manager '98, Liga Polska Manager 2000, Liga Polska Manager 2002, Liga Polska Manager 2003 i Liga Polska Manager 2005) ukazały się wyłącznie na platformie Windows.

W pierwszych wersjach interesujące sytuacje meczowe przedstawiono w formie izometrycznych animacji wideo. Liga Polska Manager '98 zawierała filmy wideo w formie nagrań meczów i drużyn polskiej ligi oraz edytor zawodników. Edycja z 2000 roku otrzymała całkowicie nową szatę graficzną i interfejs, rezygnując z animacji i wideo na rzecz ulepszonej grafiki i trybu tekstowego.

Pierwsza gra z serii zebrała w większości pozytywne opinie recenzentów; późniejsze tytuły otrzymały oceny słabsze. Mimo pewnych niedociągnięć, seria była uważana za popularną, przede wszystkim z powodu koncentracji na tematyce polskiej ligi, ignorowanej przez zachodnich konkurentów.

Do serii nie zalicza się gra LK Avalonu, także wydana w 1995 pod identycznym jak seria MarkSoftu tytułem (Liga Polska Manager). W tym samym roku ukazała się też podobnie nazwana wydana przez Sikor Soft gra Liga Polska dla Atari.

Gry z serii Pierwsza gra w serii, Liga Polska Manager '95 powstała pod kierunkiem ówczesnego licealisty Rafała Cymermana, który napisał większość kodu w asemblerze oraz w języku Pascal; za inspirację służyła gra The Manager. Cymerman pracował nad programem przez półtora roku. Początkowo był to projekt hobbystyczny, którym jednak Cymerman zainteresował MarkSoft. Cymerman nie brał udziału w pracach nad kolejnymi częściami, na co wpływ miało m.in. deprymujące piractwo gier komputerowych. Głównym programistą późniejszych gier serii MarkSoftu był Mariusz Trzaska (mGroup), który pracował także nad konwersją tego tytułu na Amigę (ukazał się jako Liga Polska Manager '96). Trzaska także uznał piractwo za znaczący problem dla serii gier. Obok Mariusza Trzaski w mGroup aktywni byli grafik Bartosz Boruta oraz muzyk i „człowiek od opracowania merytorycznego w jednej osobie” Adam Trzaska.

Liga Polska Manager '95 i '96

Liga Polska Manager '95 ukazała się w połowie lipca 1995 roku w wersji na PC (MS-DOS); po kilku miesiącach została przeniesiona na Amigę jako Liga Polska Manager '96. Gra była zoptymalizowana pod niskie wymagania sprzętowe (procesor 286, 1MB pamięci).

Był to pierwszy symulator polskiej ligi, a także pierwszy polski menedżer piłkarski dostępny dla komputerów PC. Innym kluczowym elementem gry, przyczyniającym się do jej popularności, był fakt, że w odróżnieniu od zachodnich tytułów nie tylko pozwalała grać polskimi zespołami w polskich realiach, ale także była w języku polskim.

Cymerman mimo początkowych planów nie został w branży gier komputerowych; po ukończeniu studiów zajął się tworzeniem oprogramowania biznesowego. W 2018 roku Cymerman udostępnił grę za darmo w wersji na Windows i poprzez emulatory na MacOS i Androida (była dostępna na jego stronie do momentu wygaśnięcia domeny w 2021 roku). Cymerman planował także udostępnienie edytora składów.

Rozgrywka W grze gracz wybiera jeden z zespołów z ekstraklasy, przy czym można zacząć rozgrywkę od pozycji z III ligi. Baza danych w grze zawiera informacje o składach I i II ligi z tego czasu; Cymerman nie był jednak w stanie dotrzeć do informacji o składach III ligi, przez co te nie zawierają poprawnych informacji. Gracz odgrywa rolę menedżera i trenera wybranej drużyny, kupując, sprzedając i trenując zawodników, zdobywając fundusze z reklam, rozbudowując stadion, ustalając skład na mecze itp. W grze poza rozgrywkami polskimi są rozgrywki na poziomie europejskim. W trakcie meczu gracz ma podgląd na połowę boiska, na której dzieje się akcja, a ciekawe sytuacje są przedstawione w formie animowanych sekwencji izometrycznych. Efekty dźwiękowe z meczów to dźwięki z trybun zarejestrowane podczas meczów Legii Warszawa, a podkładem muzycznym jest kompozycja Boléro Maurice’a Ravela.

Odbiór

Według Rafała Belki, piszącego dla „Computer Studia Wydania Specjalnego” w 1996 roku, Liga Polska Manager '95 miała przeciętną grafikę, ale była rozbudowaną i realistyczną grą osadzoną w polskich realiach, przez co „była – jak na polskie warunki – bestsellerem”. W późniejszych opiniach tytuł określano jako „wielki hit” i „kultowy”, a jego sukces przypisywano właśnie lokalnemu kontekstowi. Sprzedaż na poziomie ok. 8000 egzemplarzy uznawano za znaczącą, przy czym liczba graczy była wielokrotnie wyższa z powodu piractwa.

Pierwsze recenzje z 1995 roku w „Gambler” były mieszane: Aleksy Uchański (80%) chwalił tematykę, interfejs i przystępność, krytykując oprawę audiowizualną, natomiast „exTerminator” (40%) wskazywał liczne braki i błędy. Jacek Piekara ocenił grę na 65%, uznając ją za przyjemną, lecz zbyt prostą i mniej rozbudowaną niż zachodnie odpowiedniki.

W „Amiga Computer Studio” grę oceniono wysoko (8/10), chwaląc rozbudowane opcje zarządzania i poziom merytoryczny, przy krytyce grafiki i dźwięku. Podobnie pozytywne opinie pojawiły się w „Świat Gier Komputerowych” (80%) oraz „Secret Service” (80%), gdzie doceniono realizm i mechanikę, mimo uproszczonych animacji.

W „Top Secret” gra została oceniona jako „niezła” (61–70%): chwalono grywalność i realia, ale wskazywano na błędy techniczne i słabą oprawę. W późniejszych ocenach podkreślano jej znaczenie jako symulatora polskiej ligi mimo ograniczeń technicznych, a także trwałą grywalność i wartość nostalgiczną.

W 2025 roku w „PSX Extreme” grę ponownie oceniono jako ambitną i znaczącą jako pierwszy tytuł o polskiej piłce nożnej.

Liga Polska Manager '97 Gra ukazała się w lipcu 1997 roku i była dostępna na platformie MS Windows.

Rozgrywka Rozgrywka nie uległa znaczącym zmianom od wersji poprzedniej, aczkolwiek zrezygnowano w nim z wizualnej symulacji akcji piłkarzy na boisku.

Odbiór Liga Polska Manager '97 w czasopiśmie „Gry Komputerowe” została początkowo opisana pokrótce (przez anonimowego recenzenta) jako tytuł z „ładną grafiką i niezłym dźwiękiem”, zaktualizowana do kolejnego roku. W tej wersji gry do możliwości kierowania zespołem I ligi doszła możliwość kierowania zespołem z II i III ligi i dokonywania transferów (krajowych i zagranicznych). Na realizm gry i polski klimat wpływają elementy takie jak komunikaty PZPN-u, burdy pseudokibiców i użycie nazw prawdziwych firm i banków. Pełna recenzja tej gry w późniejszym numerze, autorstwa Michała Bakulińskiego, przyznała grze tylko 35% (grafika i grywalność 50%, oryginalność 20%, dźwięk 15%). Recenzent pochwalił klimatyczną możliwość wyboru banku, skrytykował brak możliwości rozgrywania meczów na poziomie europejskim i brak znaczących ulepszeń w stosunku do wersji '95.

Gra została także zrecenzowana dla czasopisma „Reset” przez Pawła Jankowskiego. Recenzent zwrócił uwagę, ze gra jest stosunkowo realistyczna (pochwalił m.in. dostępny wybór sponsorów i oprocentowanie kredytów), ale z pewnymi zastrzeżeniami (takimi jak fakt, że gra dopuszcza nierealistyczny zakup zawodników zachodnich, ale nie realistyczny zakup graczy ze wschodu). Negatywnie odniósł się do mało szczegółowej instrukcji, mało przyjaznego antypirackiego zabezpieczania gry i uproszczenia informacji o zawodnikach tylko do czterech parametrów. Skrytykował też fakt, że w trakcie meczu informacje o bramkach nie są zbyt szczegółowe, zwłaszcza w porównaniu z innymi informacjami generowanymi przez program. Grę ocenił na 3/10.

Dla czasopisma „Gambler” grę zrecenzował Krzysztof Czulec. Recenzent uznał tytuł za „płytki i nieskomplikowany”, przyznając mu ocenę 35% (grafika 40%, dźwięk 0%). Skrytykował fakt, że gra tylko nawiązuje, ale nie odwzorowuje, polskich realiów; także negatywnie ocenił fakt, że nie uwzględniono w niej europejskich pucharów. Wytknął kilka innych mankamentów jak brak edytora składów, przypisanie każdemu piłkarzowi jednej stałej pozycji, łatwość rekrutacji najlepszych zawodników związanych z nierealistycznym, hurraoptymistycznym systemem finansowania klubu, podobnie nierealistyczna i natychmiastowa rozbudowa stadionu, fatalna i nudna prezentacja sekwencji meczowych, brak trybu wieloosobowego, słaba strona dźwiękowa (według recenzenta, w grze po prostu nie ma wartych zauważenia dźwięków), i niestabilność systemowa (wieszanie się) gry. W podsumowaniu recenzent uznał, że gra nie dorównuje zachodniej konkurencji, ani nawet nie jest znaczącym ulepszeniem LPM '95.

Dla „CD-Action” grę zrecenzował Inquisitor. Grę ocenił na 5/10. Gra zawierała zespoły ekstraklasy (18), II ligi (36) i III ligi (8). Za zalety uznał bogactwo funkcji i opcji dotyczących tak szczegółowych elementów jak oświetlenie stadionu czy pensje dla lekarzy. Za znaczącą wadę programu uznał jednak skromną stronę graficzną, zwracając uwagę, że „mecz to po prostu blady screen [bez] animacji” i tylko „z kilkoma linijkami tekstu”. W podsumowaniu uznał, że o ile od strony bogactwa opcji i „przemyślenia” gra jest porównywalna do zachodnich konkurentów takich jak Ultimate Soccer Manager 2, to od strony graficznej prezentuje się o wiele słabiej, pisząc że: „Szkoda, że […] gra nie została dopracowana wizualnie. Mimo wszystko, nie ulega wątpliwości, że ta giera to kawał prawdziwej, nieco siermiężnej, polskiej “piły”, która wykopie Was do piłkarskiego raju”.

Gra otrzymała też recenzję w „Świecie Gier Komputerowych”. Recenzent, Arkadiusz Matczyński, zwrócił uwage, że wersja ta, w odróżnieniu od poprzedniej, "jest całkowicie pozbawiona animacji i dźwięku.", co uznal jednak za umożliwiające skoncentrowanie się na strategii. Do zalet gry zaliczył "możliwość prowadzenia zespołu z dowolnej ligi, dokonywania wszelkich zmian podczas trwania spotkania, czterostopniowy poziom trudności", do wad natomist „brak opcji gry w dwie osoby, ograniczone możliwości rozbudowy stadionu, a przede wszystkim brak możliwości lokowania pieniędzy w banku”. W podsumowaniu uznał tytuł za ciekawy z powodu polskiej tematyki, ale obiektywnie nie dorównujący standardom zachodnich produkcji.

Według autora artykułu o historii gry na portalu FM Revolution, tytuły autorstwa Trzaski „przyniosły serii zasłużoną popularność”.

Liga Polska Manager '98 Gra ukazała się w kwietniu 1998 roku i była dostępna na platformie MS Windows.

Rozgrywka Rozgrywka nie uległa znaczącym zmianom; aczkolwiek pojawiły się wstawki filmowe, a także edytor drużyn i zawodników. Gracz miał także możliwość wyboru jednego z kilku sezonów.

Odbiór