Castlevania (w Japonii jako Akumajō Dracula, ) – seria komputerowych gier platformowych stworzona i wydawana przez firmę Konami. Pierwsza gra z serii Castlevania zadebiutowała we wrześniu 1986 roku w Japonii.
Z połączenia nazw serii Metroid oraz Castlevania powstał termin opisujący podgatunek metroidvania, charakteryzujący się nieliniową eksploracją oraz odblokowywaniem nowych ścieżek wraz z postępem umiejętności bohatera.
Historia Seria zadebiutowała grą Castlevania we wrześniu 1986 roku. Kolejne gry ewoluowały na przestrzeni dekad, wyznaczając standardy dla gatunku przygodowych gier akcji. W początkowej fazie rozwoju, przypadającej na lata 1986–1994, produkcje te funkcjonowały głównie jako wymagające, liniowe gry platformowe, w których gracze pokonywali kolejne etapy, wykorzystując ikoniczny bat „Vampire Killer” do walki z zastępami potworów.
Przełom nastąpił w 1997 roku wraz z premierą Castlevania: Symphony of the Night, kiedy to seria odeszła od sztywnej struktury poziomów na rzecz swobodnej eksploracji zamku. Równolegle z rozwojem formuły dwuwymiarowej, twórcy podejmowali liczne próby przeniesienia marki w środowisko 3D. Choć pierwsze trójwymiarowe odsłony eksperymentowały z różnymi perspektywami, dopiero reboot serii pod tytułem Castlevania: Lords of Shadow z 2010 roku wprowadził mechanikę typu hack and slash, kładąc nacisk na kinową narrację i dynamiczny system walki.
W drugiej dekadzie XXI wieku seria została poddana odświeżeniu w ramach trylogii, zapoczątkowanej grą Lords of Shadow, która wprowadziła trójwymiarową mechanikę walki oraz nową interpretację genezy konfliktu z Draculą. Po zakończeniu tej sagi Konami skoncentrowało się na grach mobilnych, czego efektem była produkcja .
Fabuła Seria koncentruje się na odwiecznym konflikcie pomiędzy klanem łowców wampirów, Belmontami, a hrabią Draculą – głównym antagonistą cyklu, będącym nadprzyrodzoną istotą, której zamek oraz wizerunek ulegają przemianom w poszczególnych odsłonach gry. Większość gier osadzona jest w zamku Draculi, który traktowany jest jako symbol potęgi gospodarza.
Lista gier Castlevania (1986) – NES, Famicom Disk System, DOS, Windows, Commodore 64, Amiga (1986) – MSX2 (1987) – NES, Famicom Disk System (1987) – Arcade, PS2, PS4, Switch (1989) – Game Boy (1989) – NES (1991) – Game Boy (1991) – SNES (1993) – , PlayStation (1993) – PC Engine (1994) – Sega Genesis (1995) – SNES Castlevania: Symphony of the Night (1997) – PlayStation, Sega Saturn (1997) – Game Boy Castlevania (1999) – Nintendo 64 (1999) – Nintendo 64 (2001) – Game Boy Advance (2002) – Game Boy Advance (2003) – Game Boy Advance (2003) – PlayStation 2 Castlevania: Dawn of Sorrow (2005) – Nintendo DS (2005) – PlayStation 2, Xbox (2006) – Nintendo DS Castlevania: Order of Ecclesia (2008) – Nintendo DS (2008) – Wii (2009) – Wii Castlevania: Lords of Shadow (2010) – PlayStation 3, Xbox 360, Windows (2010) – Xbox Live Arcade, PlayStation Network (2013) – Nintendo 3DS, PS3, Xbox 360 Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014) – PlayStation 3, Xbox 360, Windows (2019) – iOS, Android, Castlevania: Belmont’s Curse (2026)
Odbiór i dziedzictwo Seria Castlevania wywarła fundamentalny wpływ na przemysł gier wideo, kładąc podwaliny pod rozwój gatunku metroidvania i inspirując twórców do projektowania gier opartych na eksploracji oraz gotyckiej estetyce.
Cykl niemal od początku cieszył się uznaniem krytyków, którzy chwalili go za dopracowaną mechanikę walki, sugestywny klimat grozy oraz innowacyjne podejście do struktury świata gry. Choć poszczególne odsłony spotykały się z mieszanymi opiniami, marka jako całość zachowała status jednej z najważniejszych i cenionych serii w historii groznawstwa.
Przypisy
Kategoria:Serie gier komputerowych