Jarek Kolář, właśc. Jaroslav Kolář (ur. 8 listopada 1977) – czeski producent oraz projektant gier komputerowych, pisarz freelancer oraz teoretyk mediów interaktywnych. Uznany za jednego z pionierów czeskiej branży gier komputerowych, zwłaszcza w dziedzinie gier przygodowych typu wskaż i kliknij.
Życiorys Swoje pierwsze kroki w branży gier komputerowych stawiał już jako uczeń gimnazjum w Brnie. W 1992, podczas nauki w gimnazjum przy Slovanském náměstí, poznał Petra Vlčka, z którym dzielił pasję do tworzenia gier. Dzięki wsparciu szkoły mogli korzystać z pracowni informatycznej po lekcjach, co umożliwiło im rozwijanie umiejętności programistycznych. W 1994, mając zaledwie 17 lat, wspólnie z Vlčkiem i Petrem Vochozką wydali pierwszą czeską grę komputerową na PC – Tajemství Oslího ostrova. Gra, choć początkowo planowana jako niewielki projekt testowy, stała się kamieniem milowym dla czeskiej sceny gier. Kolář przyznał później, że motywacją do jej stworzenia było nie tyle zysk komercyjny, co chęć przełamania barier i udowodnienia, że w Czechach można tworzyć oryginalne gry, nawet w domowych warunkach.
W 1993 roku Kolář założył wraz z Vlčkiem studio Pterodon, które stało się jednym z najważniejszych podmiotów na czeskiej scenie gier. Współpraca z Vochozką, do której doszło w dość niekonwencjonalny sposób (Kolář odszukał go podczas wycieczki szkolnej), zaowocowała nie tylko wydaniem Tajemství Oslího ostrova, ale także konwersją innej gry Vochozki – 7 dní a 7 nocí – z platformy Amiga.
Po sukcesie Tajemství Oslího ostrova Jarek Kolář kontynuował rozwój jako projektant i producent. W Pterodonie pełnił rolę lidera projektów takich jak Vietcong (2003) i Vietcong 2 (2005) – popularne strzelanki pierwszoosobowe osadzone w realiach wojny wietnamskiej. Później dołączył do 2K Czech (dawniej Illusion Softworks), gdzie pracował jako senior producer przy grach Mafia II (2010) i Mafia III (2016), które zyskały międzynarodowe uznanie.
Obecnie Kolář pracuje w Bohemia Interactive, studiu znanym z serii Arma. Poza pracą w branży gier, angażuje się również w teoretyczne rozważania na temat mediów interaktywnych, a w wolnym czasie studiuje architekturę, widząc wiele podobieństw między tą dziedziną a projektowaniem gier (game design).
Działalność dodatkowa i pasje Kolář jest nie tylko producentem gier, ale także pisarzem freelancerem oraz pixel artystą. Mimo że początkowo rozważał karierę architekta, ostatecznie poświęcił się branży gier, choć nie porzucił pasji do projektowania przestrzennego.
Życie prywatne Kolář w wywiadach przyznał, że jego pasja do gier nie kolidowała z innymi zainteresowaniami, takimi jak kajakarstwo czy rysunek.
Przypisy
Kategoria:Czescy producenci gier komputerowych Kategoria:Czescy projektanci gier komputerowych Kategoria:Czescy pisarze XXI wieku Kategoria:Ludzie związani z Brnem Kategoria:Urodzeni w 1977