Wydarzenia 7–11 marca – Game Developers Conference; Prezentacja Nintendo: „The Heart of the Gamer” Satoru Iwaty, dyrektora Nintendo. Prezentacja Microsoft: „The Future of Games: Unlocking the Opportunity” J Allarda, głównego architekta XNA. 12 maja – Xbox 360 został oficjalnie zaprezentowany w telewizji MTV w specjalnym programie prowadzonym przez Elijaha Wooda. 16 maja – PlayStation 3 zostaje oficjalnie ujawnione przez Sony podczas konferencji prasowej przed E3. 17–20 maja – Odbywają się targi Electronic Entertainment Expo (E3) w Los Angeles w Kalifornii. Pojawiło się około 400 różnych firm i 70 000 osób z 79 krajów. Zostały pokazane konsole siódmej generacji od firm Nintendo, Sony i Microsoft. 1 czerwca – IBM prowadzi pierwszą wideokonferencję na temat gier komputerowych, w której głos mogą zabrać producenci gier i wydawcy. Tematem dyskusji były głównie gry sieciowe i ich promocja. 16–18 września – Tokyo Game Show ma miejsce w Makuhari Messe. 130 firm pokazuje się na 1429 stoiskach. Prezentacja Nintendo: głos zabiera Satoru Iwata. Podczas mowy Iwaty kontroler Wii zostaje ujawniony. Prezentacja Microsoftu: głos zabiera Robert J. Bach, wicedyrektor oddziału Home and Entertainment Division firmy Microsoft 16 grudnia – Senatorowie Hillary Clinton, Joe Lieberman i Evan Bayh prezentują akt Family Entertainment Protection Act (FEPA). Proponowana ustawa miała wymusić stosowanie oceniania Entertainment Software Rating Board (ESRB) we wszystkich grach w celu ochrony dzieci od nieodpowiednich treści.
Biznes 6 stycznia – Francuski wydawca Titus Interactive, właściciel Interplay Entertainment, ogłasza bankructwo. 12 stycznia – Firmy z przemysłu gier i sami gracze z całego świata wpłacają pieniądze na fundusz UNICEF-u dla potrzebujących po zniszczeniach huraganu Katrina. Electronic Arts deklaruje wpłatę 250 000 dolarów. 17 stycznia – Electronic Arts i ESPN ogłaszają powstanie 15-letniego porozumienia, które da EA dostęp do materiałów ESPN. 20 stycznia – Activision ogłosiło zakup Vicarious Visions, znanego jako producenta gier na konsole Game Boy oraz z programu middleware, Alchemy. 24 stycznia – Major League Baseball i Take-Two Interactive podpisują siedmioletnią umowę, dzięki której Take Two zyskuje wyłączne prawo do tworzenia gier na licencji MLB. 25 stycznia – Take-Two Interactive oświadcza, że zakupiło Visual Concepts i ich oddział Kush Games od Segi za cenę 24 milionów dolarów. Dodatkowo Take Two mówi o stworzeniu nowego wydawcy, nazwanego 2K Games. Luty – Troika Games ogłasza upadłość. 2 marca – Entertainment Software Rating Board dodaje ocenę „E10+” do swojego systemu oceniania. E10+ zostało stworzona w celu oddzielenia oceny E dla młodszych i starszych dzieci. 7 marca – Sammy Studios usamodzielnia się od Sammy i zmienia nazwę na High Moon Studios. 9 marca – Sega wykupuje Creative Assembly. 23 marca – Vivendi Universal Games kupuje Radical Entertainment. Radical jest znany ze stworzenia gry The Simpsons Hit & Run. Maj – Buena Vista Games ogłasza, ze nabyło prawa do serii gier Turok i ma zamiar wydać nowe gry z tym tytułem. Prawa do tej marki miała do tej pory upadła firma Acclaim Entertainment. 20 lipca – Entertainment Software Rating Board zmienia oznaczenie gry Grand Theft Auto: San Andreas z Mature (17+) na Adults Only (18+) z powodu odnalezienia w niej mini-gry uruchamianej za pomocą moda „Hot Coffee”. Rockstar Games zatrzymało produkcję gry i ogłosi plany wydania nowej wersji gry, w której nie można uruchomić powodującej zamieszanie mini-gry. 27 lipca – Sony Computer Entertainment wydaje pierwszą główną aktualizację firmware do swojej przenośnej konsoli PlayStation Portable. Wersja 2.00 zawiera przeglądarkę internetową, tryb powtarzania A-B, przesyłanie obrazków przez Wi-Fi i wiele innych. 8 sierpnia – Abandon Mobile ogłasza swoje powstanie ze spółki pomiędzy Abandon Entertainment, Inc. i GF Capital Management and Advisors, LLC. 22 sierpnia – Square Enix kupuje Taito Corporation. Listopad – Pandemic Studios i BioWare tworzą w porozumieniu BioWare/Pandemic Studios. 3 listopada – Take-Two Interactive kupuje Firaxis Games. 30 listopada – Sony Computer Entertainment oświadcza, że PlayStation 2 pobija rekord najszybciej sprzedanych 100 milionów sztuk jednej konsoli, bijąc poprzedniego właściciela rekordu, konsolę PlayStation, o trzy lata i dziewięć miesięcy. 12 grudnia – Working Designs zostaje zamknięte.
Wydane gry 11 stycznia – Resident Evil 4 (GameCube) 11 stycznia – Mercenaries: Playground of Destruction (PS2, Xbox) 25 stycznia – Oddworld: Stranger’s Wrath (Xbox) 8 lutego – Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (PC) 8 lutego – Sonic Heroes (PC) (PL) 14 lutego – WarioWare: Touched! (DS) 22 lutego – Gran Turismo 4 (PS2) 24 lutego – Tekken 5 (PS2) 1 marca – Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (PS2) 21 marca – TimeSplitters: Future Perfect (PS2, Xbox, GameCube) 22 marca – God of War (PS2) 22 marca – Lumines (PlayStation Portable) 22 marca – The Matrix Online (PC) 22 marca – Metal Gear Acid (PlayStation Portable) 29 marca – Dynasty Warriors 5 (PS2) 31 marca – Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory (GameCube, PS2, Xbox, PC) 4 kwietnia – Doom 3: Resurrection of Evil (PC) 5 kwietnia – LEGO Star Wars (GameCube, GBA, PC, PS2, Xbox) 5 kwietnia – Deadhunt 12 kwietnia – Jade Empire (Xbox) 19 kwietnia – Psychonauts (Xbox) 26 kwietnia – Psychonauts (PC) 23 maja – WarioWare: Twisted! (GBA) 23 maja – Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA) 7 czerwca – Medal of Honor: European Assault (PS2, Xbox, GameCube) 13 czerwca – Kirby: Canvas Curse (DS) 21 czerwca – Battlefield 2 (PC) 21 czerwca – Psychonauts (PS2) 21 czerwca – Destroy All Humans (PS2, Xbox) 27 czerwca – Meteos (DS) 8 sierpnia – Madden NFL 06 (PS2, DS, GameCube) 16 sierpnia – Dungeon Siege II (PC) 16 sierpnia – EyeToy: Play 2 (PS2) 17 sierpnia – Madden NFL 06 (PC) 22 sierpnia – Nintendogs (DS) 22 sierpnia – Advance Wars: Dual Strike (DS) 23 sierpnia – Incredible Hulk: Ultimate Destruction (PS2, GameCube, Xbox) Wrzesień – Warhammer 40,000: Dawn of War – Winter Assault 13 września – Dynasty Warriors 5 (Xbox) 13 września – EverQuest II: Desert Of Flames (PC) 20 września – Ninja Gaiden Black (Xbox) 30 września – Ed, Edd i Eddy: The Mis-Edventures (PS2, PC) 7 października – Black & White 2 (PC) 17 października – F.E.A.R. (PC) 18 października – Quake 4 (PC, Xbox 360) 18 października – Age of Empires III (PC) 18 października – Shadow of the Colossus (PS2) 19 października – Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube) 25 października – Battlefield 2: Modern Combat (PS2, Xbox) 25 października – Call of Duty 2 (PC) 25 października – Civilization IV (PC) 25 października – Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP) 25 października – Resident Evil 4 (PS2) 25 października – Soulcalibur III (PS2) 1 listopada – Call of Duty 2: Big Red One (GC, PS2, Xbox) 1 listopada – Star Wars: Battlefront II (PS2, Xbox, PC) 7 listopada – Kameo: Elements of Power (Xbox 360) 14 listopada – Mario Kart DS (Nintendo DS) 14 listopada – Shadow the Hedgehog (PS2, Xbox, Nintendo GameCube) 15 listopada – Sonic Rush (Nintendo DS) 15 listopada – Call of Duty 2 (Xbox 360) 15 listopada – WWE SmackDown! vs. RAW 2006 (PS2) 16 listopada – Need for Speed: Most Wanted (PS2, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, PC, PSP, Nintendo DS, GBA) 17 listopada – Perfect Dark Zero (Xbox 360) 18 listopada – Quake 4 (Xbox 360) 21 listopada – Battlefield 2: Special Forces (PC) 22 listopada – Dragon Quest VIII (PS2) 5 grudnia – Animal Crossing: Wild World (Nintendo DS) 12 grudnia – Final Fantasy IV (GBA) dokładna data wydania nieznana – Daemonica grudzień – Tekken 5: Dark Resurrection (ARC) 5 grudnia – Tokobot
Trendy W 2005 całkowita wartość sprzedanych akcesoriów, sprzętu i oprogramowania związanego z grami komputerowymi w Stanach Zjednoczonych wyniosła 10,5 miliarda dolarów (w porównaniu do 9,9 miliarda z 2004) tym samym bijąc rekord z 2002 wynoszący 10,3 miliardy dolarów.
Wzrost jest głównie spowodowany rozwojem sektora gier na konsole przenośne, który równoważył zastój w sektorze gier konsolowych. Opóźnienia, brak sprzętu i oczekiwanie na konsole nowej generacji są podawane jako główne przyczyny zmniejszenia sprzedaży gier i sprzętu konsolowego. Sprzedaż gier konsolowych i sprzętu spadła, odpowiednio, o 12% i 3%.
Wartość rynku gier na konsole przenośne wzrosła do 1,4 miliarda dolarów. Wzrost sprzedaży przenośnego sprzętu do gier o 96% (w stosunku do roku 2004) prawdopodobnie odbył się dzięki wydaniu konsoli Nintendo DS i Sony PSP. Mimo że wydanie Nintendo DS i Sony PSP pomogło we wzroście wartości rynku, konsola Game Boy Advance nadal utrzymuje 62% udział w liczbie sprzedanych sztuk konsoli i 52% udział w sprzedaży oprogramowania na przenośne konsole.
Rynek gier komputerowych kontynuuje trend spadkowy zaliczając w tym roku 14% spadek. Wartość tego sektora spadła z 1,1 miliarda dolarów w 2004 do 953 milionów. Mimo że liczba sprzedanych egzemplarzy gier komputerowych spadła, NPD twierdzi, że liczba grających na komputerze rośnie m.in. dzięki stronom internetowym i subskrypcji z gier MMO.
Konsole gier wideo Dominującymi konsolami w 2005 były: Microsoft Xbox Nintendo GameCube Sony PlayStation 2
Producenci konsoli zaprezentowali następczynie swoich konsoli: Microsoft zaprezentował Xbox 360, Sony PlayStation 3, a Nintendo Wii. Informacje o konsolach pojawiały się głównie na krótko przed lub podczas E3. W 2005 jednak tylko Xbox 360 został wydany. Premiera odbyła się 22 listopada w Ameryce Północnej, 2 grudnia w Europie i 10 grudnia w Japonii.
Przenośne konsole dominującymi przenośnymi konsolami w 2005 były: Game Boy Advance SP Nintendo DS Sony PlayStation Portable
Następna edycja konsoli Game Boy, Game Boy Micro, została wydana jesienią 2005.
Sprzedaż gier wideo + Najlepiej sprzedające się gry wideo w 2005RankingTytułPlatformaWydawca1 Madden NFL 06 PS2 Electronic Arts2 Pokémon Emerald GBA Nintendo3 Gran Turismo 4 PS2 Sony Computer Entertainment4 Madden NFL 06 Xbox Electronic Arts5 NCAA Football 06 PS2 Electronic Arts6 Star Wars: Battlefront II PS2 LucasArts7 MVP Baseball 2005 PS2 Electronic Arts8 Star Wars Episode III: Revenge of the Sith PS2 LucasArts9 NBA Live 06 PS2 Electronic Arts10 LEGO Star Wars PS2 Eidos Interactive
Sprzedaż gier komputerowych + Najlepiej sprzedające się gry komputerowe w 2005RankingTytułWydawca1 World of Warcraft Blizzard Entertainment2 The Sims 2: Na studiach Electronic Arts3 The Sims 2 Electronic Arts4 Guild Wars NCsoft5 RollerCoaster Tycoon 3 Atari6 Battlefield 2 Electronic Arts7 The Sims 2: Nocne życie Electronic Arts8 Age of Empires III Microsoft9 The Sims Deluxe Electronic Arts10 Call of Duty 2 Activision
Przypisy