Sid Meier, właśc. Sidney K. Meier (ur. 24 lutego 1954 w Sarnii) – amerykański programista, projektant i producent strategicznych i symulacyjnych gier komputerowych, w tym serii Civilization, uznawany za jednego z najważniejszych wizjonerów w historii branży gier wideo. Współzałożyciel studia MicroProse i Firaxis Games.
Kariera W roku 1982 wraz z Billem Stealeyem założył firmę MicroProse. Podczas pracy w MicroProse Meier stworzył najbardziej znaną z jego gier, Civilization, choć osobiście zaprojektował tylko pierwszą odsłonę serii. Po wykupieniu firmy przez Spectrum HoloBytes i cięciach w kadrze, które w poszukiwaniu oszczędności zastosował nowy właścicielNotka o Sidzie Meierze na witrynie Everything2 ., Meier opuścił MicroProse i w 1996 roku wraz z Jeffem Briggsem założył Firaxis Games. Obecnie Firaxis zajmuje się kontynuowaniem serii rozpoczętych przez Sida Meiera i tworzy nowe części bądź remaki jego tytułów, np. Civilization IV czy Sid Meier’s Pirates!.
W roku 1996 wraz z Jeffem Briggsem pozyskał patent na system komponowania i syntezy muzyki w czasie rzeczywistymSystem for real-time music composition and synthesis; European Patent Office (esp@cenet) ., wykorzystany w produkcie o nazwie C.P.U. Bach.
W roku 1999, Sid Meier jako drugi człowiek został uhonorowany członkostwem w Galerii Sław Akademii Nauk i Sztuk Interaktywnych (ang.: Academy of Interactive Arts and Sciences), zasiadając tam obok Shigeru Miyamoto z firmy Nintendo. Meier nie zawsze jest głównym projektantem gier sygnowanych jego nazwiskiem. Na przykład głównym projektantem Civilization II, Sid Meier’s Alpha Centauri i Colonization był Brian Reynolds, Jeff Briggs był odpowiedzialny za Civilization III, a Soren Johnson projektował Sid Meier’s Civilization IV. Meier w roku 2000 pracował z zespołem nad grą o tematyce związanej z dinozaurami, jednak 24 stycznia 2001 roku na blogu z zapiskami z postępów produkcji pojawiła się informacja, że projekt zawieszono. Pomimo prób z różnymi podejściami do mechaniki rozgrywki (turowej i czasu rzeczywistego), Meier stwierdził, że nie odnalazł rozwiązania dającego wystarczającą przyjemność z gry. W sierpniu 2005 powiedział: „Byliśmy nieustannie zajęci robieniem innych gier w przeciągu kilku ostatnich lat, więc gra z dinozaurami pozostaje na półce. Niemniej bardzo podoba mi się ten pomysł i chciałbym nad tym przysiąść, gdy tylko znajdę trochę czasu.” W styczniu 2008 CMP Game Group ogłosiła, że Sid Meier na Games Developers Conference otrzyma nagrodę Lifetime Achievement Award.
Życie prywatne Meier obecnie mieszka w Cockeysville w stanie Maryland ze swoją żoną Susan i synem Ryanem. Małżonkę poznał w miejscowym Luterańskim Kościele Wiary, gdzie oboje śpiewali w kościelnym chórzeArtykuł w magazynie Baltimore (Wersja PDF) ..
Nawiązania do osoby Sida Meiera w grach W Sid Meier’s Civilization i Civilization III Meier występuje jako doradca naukowy gracza. W samouczku zawartym w Civilization IV gracza instruuje trójwymiarowy model Sida Meiera, dla którego również udzielił głosu. W dodatku Beyond the Sword Meier również wypowiada cytaty dla nowych sześciu technologii dostępnych w rozszerzeniu. W Civilization IV Meier jest liderem barbarzyńców. Najwyższy stopień trudności gry w Civilization III nazwany jest „Sid”. W Alpha Centauri jest ukryta frakcja o nazwie „Firaxis”, której liderem jest Sid Meier. W Alien Crossfire jest ukryta frakcja o nazwie „Firaxians”, której liderem jest Sid Meier lub Brian Reynolds. Nazwisko Meiera nosi również jeden z trenerów w grze Major League Baseball 2K7. W Pirates! od czasu do czasu widać postać Meiera zamiast tajemniczego kupca w tawernie. Na pudełku z grą Sid Meier’s Railroads! w wersji PC Sid Meier przedstawiony jest jako magnat kolejowy w cylindrze i lokomotywą w lewej dłoni. W XCOM: Enemy Unknown Meier jest jednym z ukrytych żołnierzy, którego można odblokować poprzez nazwanie dowolnego żołnierza imieniem i nazwiskiem Sida MeieraHow to unlock Heroes in XCOM: Enemy Unknown .. W grze planszowej Cywilizacja Poprzez Wieki Sid Meier pojawia się jako jeden z liderów, którego gracz może wybrać na przywódcę swojej cywilizacji.
Gry Spitfire Ace (1982) – Pierwszy projekt, w którym Meier odegrał ważną rolę podczas procesu produkcyjnego. HellCat Ace (1982) Floyd of the Jungle (1982) NATO Commander (1984) Solo Flight (1984) Kennedy Approach (1985) F-15 Strike Eagle (1985) – jeden z pierwszych wojennych symulatorów lotniczych. Silent Service (1985) – symulator łodzi podwodnej z okresu II wojny światowej; pierwsza odskocznia Meiera od projektowania symulacji lotu samolotem. Sid Meier’s Pirates! (1987) F-19 Stealth Fighter (1988) F-15 Strike Eagle II (1989) Covert Action (1990) Railroad Tycoon (1990) Civilization (1991) Pirates! Gold (1993) Colonization (1994) Civilization II (1996) Magic: The Gathering (1997) – ostatnia gra Meiera nad którą pracował dla MicroProse. Sid Meier’s Gettysburg! (1997) – pierwszy RTS w dorobku Meiera. Sid Meier’s Antietam! (1998) Alpha Centauri (1999) Civilization III (2001) Sid Meier’s SimGolf (2002) – nie mylić z SimGolf z roku 1996 produkcji Maxis. Sid Meier’s Pirates! (2004) – remake wersji z 1987 roku. Civilization IV (2005) Sid Meier’s Railroads! (2006) – sequel Railroad Tycoon 3. Sid Meier’s Civilization Revolution (2008) – konsolowa wersja Civilization IV. Sid Meier’s Civilization IV: Colonization (2008) – remake Colonization stworzony na silniku gry Civilization IV. Nie jest to dodatek w dosłownym tego słowa znaczeniu, a oddzielna gra, która nie wymaga wersji podstawowej do uruchomienia. Civilization V (2010) CivWorld (2011) – Utrzymana w kreskówkowej konwencji gra działająca w przeglądarce internetowej na portalu społecznościowym Facebook. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth (2014) Sid Meier’s Civilization VI (2016) Sid Meier’s Civilization VII (2025)
Zobacz też Will Wright
Przypisy
Linki zewnętrzne Sylwetka Sida Meiera na witrynie Firaxis
Kategoria:Urodzeni w 1954 Kategoria:Amerykańscy producenci gier komputerowych Kategoria:Amerykańscy programiści Kategoria:Amerykańscy projektanci gier komputerowych