MXML – język znaczników do tworzenia i zapisania elementów służących do interakcji z użytkownikiem programu komputerowego (przyciski, formularze i pola tekstowe) oparty na XML i opracowany przez Macromedia w marcu 2004. Adobe Systems, które wykupiło Macromedia w grudniu 2005, nie podaje oficjalnego znaczenia akronimupopularne jest rozwinięcie "Magic eXtensible Markup Language" (magiczny, rozszerzalny język znaczników). MXML jest używany wraz z ActionScriptem do tworzenia aplikacji RIA (Rich Internet Application). MXML jest używany wraz z technologią Adobe FlexLista programów wykorzystujących MXML http://ntt.cc/2008/03/22/the-list-of-mxml-as3-editor-or-development-environment-besides-flex-builder.html , która generuje pliki SWF.
Przykłady Kod źródłowy prostego przykładu:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Array id="sampleArray"> <mx:String>Sample Label 1</mx:String> <mx:String>Sample Label 2</mx:String> </mx:Array> <mx:Panel title="Example Panel"> <mx:ComboBox dataProvider="{sampleArray}"></mx:ComboBox> </mx:Panel> </mx:Application>
Zobacz też XAML, XUL, XForms
Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne Wstęp do MXML i ActionScript na stronie Adobe Developer Center. Artykuł "Sieciowe gięcie" na stronie chip.pl
Kategoria:Aplikacje XML Kategoria:Adobe