Kajko i Kokosz – komputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij, bazująca na serii komiksów Kajko i Kokosz. Autorem gry jest studio Seven Stars. Gra ukazała się w roku 1994 w wersji dla Amigi i w roku 1995 w wersji dla PC DOSopis wersji na PC DOS. W 1998 wyszła ostatnia wersja na PC Windows CD, wydana pod tytułem Kajko i Kokosz w krainie borostworów. Grę wydano również w Czechach.

W tworzeniu gry brał udział sam autor komiksów, Janusz Christa, tworząc rysunki kilku plansz. Fabuła gry oparta jest na albumie pod tym samym tytułem (Kajko i Kokosz w krainie borostworów), aczkolwiek zawiera elementy z innych albumów jak Szkoła latania, Dzień Śmiechały i Na wczasach.

Odbiór Przez 14 miesięcy od premiery, grę sprzedano w 7,5 tysiącach egzemplarzy, z czego 5 tysięcy na Amigę. Do końca roku 1996, grę kupiło 10 tysięcy osób, co było dobrym wynikiem na ówczesne czasy.

Opinie recenzentów na temat gry były podzielone. W miesięczniku Gambler wersja na Amigę, pomimo wskazanych niedociągnięć i błędów, była bardzo dobrze oceniona (na 80%) i określona jako najlepsza polska gra przygodowa. Wersję dla PC DOS oceniono na 70%.

U innych recenzentów gra spotkała się z bardzo chłodnym przyjęciem; według serwisu Polygamia była to „jedna z największych porażek w historii polskich gier”. W Secret Service wersja na Amigę uzyskała ocenę 75%"powyżej przeciętnej", ale wydana rok później wersja dla PC (w której poprawiono wiele błędów!) otrzymała tylko 35%"poniżej przeciętnej". Rozczarowany recenzent pisał: „Z podstawowych wad trzeba wymienić: katastrofalną grafikę drętwego intro przypominającą pospiesznie skanowane stare komiksy, praktycznie brak animacji poza postaciami bohaterów, brak muzyki podczas gry, brak zakończenia. Poważnie szwankuje też warstwa tekstowa – Kajko i Kokosz porozumiewają się sztucznym językiem, ich kwestie są często wyrwane z kontekstu. Poza tym przy absolutnej liniowości gry zdarzają się już na początku momenty, że nieprawidłowe wykonania pewnej czynności ( ) uniemożliwia ukończenie gry, co jednak okazuje się dużo dalej. Takie pułapki bez wyjścia zostały już dawno przez wszystkich autorów gier zarzucone.”. Podobnie grę za niemożliwą do ukończenia z powodu „bugów” uznał ją recenzent Computer Studio Wydanie Specjalne.

Uwagi

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 1994 roku Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Komputerowe gry przygodowe Kategoria:Gry typu wskaż i kliknij Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Polsce Kategoria:Gry komputerowe stworzone na podstawie komiksów