link=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Bitmap_VS_SVG.svg|prawo|mały|Ilustracja pokazująca różnica między obrazkiem rastrowym, a wektorowym. Dla rastrów powiększenie pokazuje kolorowe kwadraty (piksele), a dla wektorów obrazek zachowuje oryginalną ostrość. Wektoryzacja (trasowanie) – zmiana grafiki rastrowej na grafikę wektorową. W procesie wektoryzacji grafika będąca bitmapą, siatką pikseli, zostaje zamieniona na obiekty wektorowe (pokolorowane figury geometryczne). Procesem odwrotnym do wektoryzacji jest rasteryzacja.
Istnieje wiele metod wektoryzacji, w tym metoda ręcznego wykonania pomiarów i stworzenia figur widocznych na grafice rastrowej za pomocą odpowiednich figur (krzywych, kół, okręgów). Można do tego wykorzystać edytory grafik rastrowych.
Programami obsługującymi automatyczną i półautomatyczną wektoryzację są m.in. CorelDRAW, Adobe Illustrator, Inkscape. Automatyczna wektoryzacja może się opierać na badaniu tras granic kolorów i próby stworzenia figury, która jest podobna do danej plamy koloru (trasowanie, ). W uproszczonej wersji wektoryzacja automatyczna jest wykonywana po progowaniu, czyli zmianie obrazu na jednolicie kolorystyczny. Po wektoryzacji automatycznej może być konieczna ręczna obróbka w tym np. dodanie kolorów, które zostały usunięte przy progowaniu, czy wygładzenie kształtów źle rozpoznanych przez automat.
Szczególnym przypadkiem wektoryzacji jest rozpoznawanie pisma i tekstu drukowanego znane jako optyczne rozpoznawanie znaków (OCR).
Przypisy
Kategoria:Grafika komputerowa