Mark Morgan (ur. 22 października 1961 w Los Angeles) – amerykański kompozytor muzyki do gier komputerowych i programów telewizyjnych.
Pracował z takimi artystami jak Chaka Khan, Rickie Lee Jones, Richard Band i Starship. Twórca soundtracków między innymi do gry Planescape: Torment i serii Fallout.
Życie Ojciec Marka, Mel Morgan, był młodym architektem z Iowa, który przybył do Kalifornii, by kontynuować karierę. Mel stworzył swoją własną firmę. Był miłośnikiem jazzu. Matka Marka, Betty, była pianistką. Zachęcany przez matkę, Mark zaczął brać lekcje pianina w wieku siedmiu lat. Było pewne, że w przyszłości zajmie się tym instrumentem. Lubił takie zespoły i wykonawców, jak The Beatles, Jimi Hendrix, Cream, The Zombies, Led Zeppelin i Yes. Czerpał inspirację z takich źródeł, jak inna muzyka, nauka, sztuka, czy wspomniana wcześniej architektura.
Ścieżki dźwiękowe Gry komputerowe Zork Nemesis (1995) Dark Seed II (1995) Descent II (1996) Shattered Steel (1996) Zork: Grand Inquisitor (1997) NetStorm: Islands At War (1997) Fallout (1997) Fallout 2 (1998) Planescape: Torment (1999) Giants: Citizen Kabuto (2000) Allods Online (2009) Fallout: New Vegas (2010) Wasteland 2 (2014) Torment: Tides of Numenera (2017) Wasteland 3 (2020)
Seriale telewizyjne The Stand (1994) Pogoda na miłość (2003-2012) Hawaii (2004) Kojak (2005) Instynkt mordercy (2005) Shark (2006-2008)
Przypisy
Linki zewnętrzne
Kategoria:Amerykańscy kompozytorzy muzyki do gier komputerowych Kategoria:Urodzeni w 1961 Kategoria:Ludzie urodzeni w Los Angeles