Teoria GNS – stworzona przez Rona Edwardsa jest stosunkowo szeroką pracą usiłującą stworzyć teorię działania gier fabularnych. Podstawowym założeniem teorii jest podział graczy na gamistów, narracjonistów i symulacjonistów, od którego teoria ta wzięła swą nazwę.
Przypisy
Linki zewnętrzne Ron Edwards, GNS and Other Matters of Role-playing Theory
Kategoria:Gry fabularne Kategoria:Socjologia kultury