Marcin Sergiusz Przybyłek (ur. 14 grudnia 1968 w Pułtusku) – polski pisarz science fiction, trener biznesowy, coach, projektant i konsultant gier komputerowych. W 2026 zdobył nominacje do Nagrody im. Jerzego Żuławskiego za powieść Stara kobieta i smok.
Życiorys Ukończył Liceum Ogólnokształcące im. Piotra Skargi w Pułtusku, a następnie Akademię Medyczną w Warszawie. Podczas studiów był trenerem w Studenckiej Szkole Higieny Psychicznej, członkiem założycielem Stowarzyszenia Aktywnego Rozwoju Osobowości, uczestnikiem Seminarium Platońskiego, wykładowcą Studenckiego Koła Higieny Psychicznej, prowadzącym Studium Twórczości Indywidualnej. Po ukończeniu studiów na Akademii Medycznej w Warszawie pracował przez 6 lat w koncernie farmaceutycznym KRKA, później założył firmę szkoleniową Hekson, w ramach której prowadził szkolenia z zakresu m.in. rozwoju osobowości, twórczego myślenia, przywództwa i zarządzania. Od 2017 roku ściśle współpracuje z firmą Anshar Studios, z którą tworzy grę komputerową GAMEDEC, opartą na jego twórczości. W 2018 roku zaczął grać w serialu „19+”, wcielając się w rolę Aleksa.
Twórczość literacka Początkowo pisał prace z zakresu psychologii, między innymi analizy poświęcone psychologii mężczyzny, zawarte w zeszycie: Postacie mężczyzn. Homer, Tolkien, 1995 oraz w książce Ojciec i syn czyli gwiezdne wojny, 1997, wydane przez STAKROOS. Literacko debiutował w czerwcu 2000 roku w miesięczniku „Świat Gier Komputerowych” tworząc rubrykę Grao Story. „Nowa Fantastyka” drukowała jego cykl publicystyczny Co w duszy gra oraz felietony Rzeczy Oczy Wiste. W „Nowej Fantastyce” 11/2002 ukazało się jego pierwsze opowiadanie z cyklu Gamedec – Małpia pułapka.
Saga GAMEDEC Zbiór opowiadań Gamedec. Granica rzeczywistości był debiutem książkowym, wydanym przez wydawnictwo superNOWA w 2004 roku. Opisuje perypetie gamedeca („gierczanego detektywa”) Torkila Aymore’aSzeliga D., Łańcuch opowiadań, „Informator Gdańskiego Klubu Fantastyki” 2004, nr 182 [lipiec] . Słowo „GAMEDEC” powstało ze zbitki słów „game” i „detective" i zostało w 2017 r. opatentowane w Urzędzie Unii Europejskiej ds. Własności Intelektualnejhttps://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/017182304.
Drugi tom opowieści o gamedecu, Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw ukazał się w roku 2006. Trzecia część została pierwotnie podzielona na dwa tomy: Gamedec. Zabaweczki. Błyski i Gamedec. Zabaweczki. Sztorm, które zostały wydane przez wydawnictwo superNowa kolejno w latach 2008 i 2010. W 2012 r. pojawiła się czwarta część sagi, wydana przez Fabrykę Słów w dwóch tomach: Gamedec. Czas silnych istot, ks.1 i Gamedec. Czas silnych istot, ks.2. Ostatnie dwa tomy piątej część sagi: Gamedec. Obrazki z imperium. Część 1 i Gamedec. Obrazki z imperium. Część 2 ukazały się w 2015 r. nakładem Domu Wydawniczego "REBIS". W 2023 ukazał się prequel do sagi: Gamedec. Love & Hate.
W latach 2016–2019 wydawnictwo REBIS wznowiło wydanie wszystkich pierwszych czterech części sagi Gamedec, które zostały poprawione i rozszerzone. Część 3. i 4. („Zabaweczki” i „Czas silnych istot”) tym razem zostały opublikowane jako pojedyncze tomy.
Saga „Gamedec” gatunkowo ewoluuje od kryminału utrzymanego w klimacie cyberpunk i noir, poprzez fantastykę militarną, do space opery i utopii. Akcja zaczyna się w 2196, a kończy około roku 2522. Seria porusza problemy transhumanistyczne, psychologiczne i socjologiczne, opisując przemiany jednostki i społeczeństw zanurzonych w przyspieszonym rozwoju technologicznym.
Trylogia Orzeł Biały Orzeł Biały i Orzeł Biały 2, Orzeł Biały 3 to napisane z przymrużeniem oka powieści postapokaliptyczne. Jej bohaterami są realne osoby, które zgłosiły się podczas naboru ogłoszonego przez autora, przedstawiły swoje pomysły i zaproponowały cechy postaci. Występują w niej także znane osoby z fandomu i polscy pisarze science fiction.
Uniwersum Gamedeca Marcin Sergiusz Przybyłek współpracował z artystami różnych dziedzin w rozwijaniu uniwersum Gamedeca (Gamedecverse). Prace Marcina Jakubowskiego, Marka Okonia, Tomasza Marońskiego, stanowiące wizualizację świata stworzonego przez Przybyłka, zostałyopublikowane m.in. w „Digital Art Masters” i „Expo”. Owocem współpracy z animatorami i grafikami jest spot reklamujący książki o Torkilu Aymorze. Kompozytor Robert Letkiewicz skomponował liczne utwory poświęcone sadze, które zawarł w albumach „Gamedecverse”, „Spaceport” i „Nigredo”. Muzyk, klawiszowiec zespołu Votum, Zbigniew Szatkowski, stworzył album „Morning Over Warsaw City”.
Gra planszowa Gamedec Gra planszowa „Gamedec” została wydana w 2013 roku przez CDP.pl jako wspólny projekt Marcina Przybyłka i Jana Madejskiego. W ramach rozgrywki gracze wcielają się w role gamedeców, detektywów działających zarówno w świecie rzeczywistym (realium) oraz światach wirtualnych (sensorycznych). Ich zadaniem jest rozwiązywanie zagadek i zdobywanie punktów śledztwa, co pozwala im na powstrzymywanie ataków hakerów, którzy starają się zniszczyć światy sensoryczne.
Gra „Gamedec” nawiązuje bezpośrednio do cyklu opowiadań i książek pod tym samym tytułem.
typ gry: gra planszowa kategoria wiekowa: 12+ liczba graczy: 1-6 czas rozgrywki: 75-140 minut
Gra oferuje kilka wariantów i elementów dodatkowych, które zmieniają stopień trudności i interakcji między graczami oraz czas rozgrywki.
Gra komputerowa Gamedec Nad stworzeniem komputerowej wersji Gamedeca pracowała od 2017 r. katowicka firma Anshar Studios. Jest to izometryczny, adaptatywny RPG, a premiera odbyła się 16 września 2021 roku. Autor sagi czynnie uczestniczył w procesie jej tworzenia jako projektant i konsultant ds. świata gry, jest też jednym ze scenarzystów, pisze dialogi i interakcje. Gra zdobyła liczne nagrody i nominacje na międzynarodowych targach branżowych m.in.: nagroda dziennikarzy „Game of the Show" podczas Gamescomu w 2019, pierwsze miejsce na Devcom Indie Awards 2020.
Działalność fandomowa Przybyłek jest silnie związany z fandomem i często odwiedza polskie konwenty. Prowadzi wykłady, warsztaty, uczestniczy w panelach dyskusyjnych. Jego zainteresowania skupiają się wokół psychologicznych, technologicznych oraz humanistycznych aspektów rozwoju ludzkości.
W 2019 r. został uhonorowany nagrodą Skierka, przyznawaną od 2017 roku pisarzom szczególnie docenionym przez organizatorów konwentu SkierCon, odbywającego się w Skierniewicach.
Fani Przybyłka, skupieni wokół tzw. Grupy Orła Białego, budują od 2017 r. na terenie festiwalu fantastyki Pyrkon obszar taktyczny związany z jego powieściami, tzw. Orlą Wioskę.
Zainteresowania pozaliterackie Muzyczne Pisał prace poświęcone muzyce współczesnej, m.in. twórczości profesora Mariana Borkowskiego „Muzyka Profesora Mariana Borkowskiego. Homeryckie dźwięki” w „Ekspresja Formy – Ekspresja Treści”, wyd. AM im. F. Chopina.
Zajmował się kompozycją muzyki elektronicznej – zdobył pierwszą nagrodę w konkursie kompozytorskim "Warsztaty muzyczne – ulica Francuska'97".
Malarskie Uczył się malować pod okiem ojca, artysty malarza. Publikował grafiki w kwartalniku "Albo – albo. Inspiracje jungowskie".
Psychologia i biznes Jako trener biznesu konsultuje tematy związane m.in. z psychologicznymi aspektami zarządzania organizacją w czasopiśmie „Puls Biznesu".
Publikacje Książki Postacie mężczyzn. Homer, Tolkien (STAKROOS 1995) Ojciec i syn czyli gwiezdne wojny (Nowa nadzieja – narodziny autonomii) (STAKROOS 1997) Gamedec. Granica rzeczywistości (superNowa 2004) Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw (superNowa 2006) Sprzedaż albo śmierć. Antyporadnik (Olszewski & Kunikowski 2007) Gamedec. Zabaweczki. Błyski (superNowa 2008) Gamedec. Zabaweczki. Sztorm (superNowa 2010) Gamedec. Czas silnych istot, ks.1 (Fabryka Słów 2012) Gamedec. Czas silnych istot, ks.2 (Fabryka Słów 2012) CEO Slayer (REBIS 2014) Gamedec. Obrazki z imperium. Część 1 (REBIS 2015), Nominacja do Nagrody im. Janusza A. Zajdla Gamedec. Obrazki z imperium. Część 2 (REBIS 2015) Orzeł Biały (REBIS 2016) Orzeł Biały 2 (REBIS 2017) Symfonia życia (Wydawnictwo IX 2019)
Opowiadania Małpia pułapka („Nowa Fantastyka” 11/2002, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Zawodowiec („Nowa Fantastyka” 3/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Syndrom Adelheima („Nowa Fantastyka” 7/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Polowanie („Nowa Fantastyka” 9/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Granica rzeczywistości („Nowa Fantastyka” 3/2004, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Błędne koło (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Rajska Plaża (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Finta (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Flashback (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) 3 listopada (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Mrok (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Anna (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, superNowa 2004, REBIS 2016) Ringerer („Nowa Fantastyka” 10/2004) Prośba („Nowa Fantastyka – wydanie specjalne” lato 2007, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, REBIS 2016) Infigen („Science Fiction Fantasy i Horror” nr 29 marca 2008) Aquilla, Aguilla (antologia Jedenaście pazurów, superNowa 2010) Wymiar wewnętrzny (antologia Science fiction, Powergraph 2011) Żołnierz (Coś na progu nr 7, 2013, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistości, REBIS 2016) Mała May (antologia Pożądanie, Powergraph 2013) Powrót do domu (zbiór opowiadań I żywy stąd nie wyjdzie nikt, Fabryka Słów 2014) Simon (antologia Wolsung, tom II, Van Der Book 2015), Nominacja do Nagrody im. Janusza A. Zajdla Future Fame (zbiór opowiadań Na nocnej zmianie. Pióra Falkonu, Fabryka Słów 2016) Platforma („Fantom” nr 2, 2017)
Opowiadania dostępne online Wywiad (Obcy w Polsce, dostępny na stronie obcy.gadżetomania.pl)
Audiobooki Gamedec. Granica rzeczywistości, czyta Marcin Przybyłek (2014) Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw, czyta Marcin Popczyński (2015) Sprzedaż albo śmierć. Antyporadnik, czyta Marcin Popczyński (2015) Gamedec. Zabaweczki. Błyski, czyta Marcin Popczyński (2015) Gamedec. Zabaweczki. Sztorm, czyta Marcin Popczyński (2015) Gamedec. Czas silnych istot, ks.1, czyta Marcin Popczyński (2015) Gamedec. Czas silnych istot, ks.2, czyta Marcin Popczyński (2015) Kalina i Kaj. Książka teoretycznie dla dzieci, czyta Marcin Popczyński (2015) CEO Slayer. Pogromca prezesów, czyta Roch Siemianowski (2015) Grao Story. The book, czyta Marcin Popczyński (2015) Gamedec. Obrazki z imperium. Część 1, czyta Marcin Popczyński (2016) Gamedec. Obrazki z imperium. Część 2, czyta Marcin Popczyński (2016) Orzeł Biały, czyta Wojciech Masiak (2017) Orzeł Biały 2, czyta Wojciech Masiak (2018) Gamedec. Granica rzeczywistości, czyta Wojciech Masiak (2019) Symfonia Życia, czyta Wojciech Masiak (2020)
Artykuły Co w duszy gra („Nowa Fantastyka” – od 01/2002 do 08/2002) Szaleństwa twórcze czyli twórcze szaleństwo („Nowa Fantastyka” 10/2004) Wirtualna śmierć („Czas Fantastyki" 02/2005) Rzeczy Oczy Wiste („Nowa Fantastyka” 07/2007) Business future („Czas Fantastyki" 02/2008)
Bibliografia Światy Polskiej Fantastyki Wojciech Sedeńko, Fundacja Pro Fantastica 2016, Światotwórstwo w fantastyce. Krzysztof M. Maj, Universitas 2019, Wasz cyrk, moje małpy. Chronologiczny alfabet moich autorów. Tom 2. Maciej Parowski, Sine Qua Non 2019,
Przypisy
Linki zewnętrzne GamedecVerse GamedecZone Wywiad z Marcin Sergiusz Przybyłek
Kategoria:Absolwenci Liceum Ogólnokształcącego im. Piotra Skargi w Pułtusku Kategoria:Absolwenci Warszawskiego Uniwersytetu Medycznego Kategoria:Ludzie urodzeni w Pułtusku Kategoria:Polscy autorzy fantastyki naukowej Kategoria:Urodzeni w 1968