Darkmere: The Nightmare's Begun – zręcznościowo-przygodowa gra komputerowa, zaprojektowana przez grafika Marka K. Jonesa.

Fabuła Na krainę ludzi i elfów rzucono klątwę w postaci Darkmere – czaru, który spowił cała krainę chmurą ciemności. Ciemność sprzyja złym uczynków, które w tym przypadku występują pod postacią orków, ogrów i smoków, porywających ludzi i składających ich w ofierze smokowi Enywasowi. Klątwa ma związek z królem Gildornem, który swego czasu sprzeciwił się Radzie Elfów i pomógł ludziom pokonać podobnego do Enywasa smoka. Został za to wygnany z elfiego świata i zamieszkał wśród ludzi, gdzie w tajemniczych okolicznościach poznał elfkę Berengarię, która dała mu potomka – niejakiego Ebryna. Narodziny jak i dalsze losy matki Ebryna pozostają zagadką.

Gracz wciela się w postać Ebryna, syna króla Gildorna, który poprzysiągł ojcu pokonanie zła i rozpędzenie Darkmere. Do przejścia są trzy etapy: miasto elfów, las oraz jaskinie.

Grafika utrzymana jest w konwencji izometrycznej, bogata w dużą liczbę szczegółów.

Zobacz też Heimdall Heimdall 2: Into The Hall Worlds

Przypisy

Linki zewnętrzne Darkmere - wpis na The Hall of Light: The Database of Amiga Games

Kategoria:Gry komputerowe z 1994 roku Kategoria:Gry na platformę Amiga