– komputerowa gra logiczna, w której celem jest odpowiednie ustawienie skrzyń. Gra została stworzona w Japonii przez Hiroyuki Imabayashi w 1980 roku. thumb|KSokoban, implementacja sokobana w KDE. W tej wersji, czerwone rubiny mają być przesunięte na wyznaczone pola. Plansza składa się z układu kwadratów, część z nich to ściany przez które nie może przechodzić gracz ani skrzynia. Sokoban jest grą, w której dozorca w hurtowni musi przesuwać przedmioty (zwykle paczki, piłki lub skrzynie) na odpowiednie miejsca, przy jak najmniejszej liczbie wykonanych ruchów (lub pchnięć, w zależności od kryteriów punktowania). Dozorca może pchać tylko jedną paczkę, nie można ich ciągnąć, ani przez nie przechodzić. Poziomy skomplikowania gry zaczynają się od bardzo łatwych, a kończą na bardzo trudnych.

Opracowano wiele odmian reguł: inny kształt planszy – np. trójkątna (Trioban), heksagonalna (Hexoban) numerowane bloki i miejsca gracz może sterować kilkoma postaciami naraz (Multiban) gracz może tylko ciągnąć pudła Proste i przejrzyste zasady gry Sokobana sprawiają, że stał się on popularną grą logiczną. Do dzisiejszych czasów powstało wiele odmian tej gry na różne platformy sprzętowe.

Przypisy

Linki zewnętrzne SokobanYASC (OpenSource Project) Sokoban project – games, levels, highscores Strona domowa gry Sokoban

Kategoria:Komputerowe gry logiczne