Julian Gollop – brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty Nicka Gollopa. Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem, zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad Chaos Rebornem ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem.

Gry wyprodukowane Time Lords (1983) Islandia (1983) Battlecars (1984) Nebula (1984) Rebelstar Raiders (1984) Chaos: The Battle of Wizards (1985) Rebelstar (1986) Rebelstar II (1988) Laser Squad (1988) Lords of Chaos (1990) UFO: Enemy Unknown/X-COM: UFO Defense (1994) X-COM: Apocalypse (1997) Magic and Mayhem (1998) The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge (tytuł anulowany) Laser Squad Nemesis (2002) Rebelstar: Tactical Command (2005) Ghost Recon: Shadow Wars (2011) Chaos Reborn (2013) Phoenix Point (2019)

Przypisy

Kategoria:Brytyjscy projektanci gier komputerowych