Resampling (z ang. przepróbkowanie) – transformacja sygnału jedno- lub wielowymiarowego (na przykład dźwięku cyfrowego lub bitmapy) polegająca na utworzeniu nowych próbek (ang. sample) wyjściowych na podstawie już istniejących próbek wejściowych, pozwalająca na zmianę częstotliwości próbkowania.

Zastosowanie Skalowanie bitmapy (powiększenie lub pomniejszenie obrazu) Zniekształcanie bitmapy (np. zmiana proporcji, perspektywy obrazu) Obrót bitmapy o kąt inny niż wielokrotność 90° Zmiana klatkażu Zmiana częstotliwości próbkowania sygnału audio W cyfrowych instrumentach muzycznych i syntezatorach – stworzenie pozostałych tonów (np. oktawy) na podstawie tonu bazowego.

Zobacz też interpolacja

Kategoria:Grafika komputerowa Kategoria:Cyfrowe przetwarzanie sygnałów

es:Remuestreo fr:Ré-échantillonnage it:Ricampionamento pt:Reamostragem (estatística)