Age of Wonders III – komputerowa gra strategiczna typu 4X w realiach high fantasy, stworzona i wydana przez holenderskie studio Triumph Studios. Premiera gry na systemy Windows, Linux oraz macOS odbyła się 31 marca 2014 roku. Jest to czwarta główna odsłona serii Age of Wonders i kontynuacja gry Age of Wonders: Shadow Magic z 2003 roku.

Rozgrywka Age of Wonders III łączy elementy klasycznej strategii turowej 4X z mechanikami gry fabularnej. Gracze wcielają się w rolę przywódcy imperium, eksplorując mapę świata, rozbudowując miasta, prowadząc dyplomację oraz uczestnicząc w walkach.

Bitwy odbywają się na osobnych, trójwymiarowych mapach podzielonych na siatkę heksagonalną. Starcia toczą się w trybie turowym. Gra wykorzystuje system punktów akcji, które decydują o możliwościach ruchu, ataku, kontrataku lub użycia zdolności specjalnych i czarów. Duże znaczenie taktyczne mają ukształtowanie terenu, osłony, flankowanie przeciwnika oraz morale jednostek.

Odbiór Age of Wonders III spotkało się z pozytywnym odbiorem krytyków, uzyskując średnią ocen na poziomie 80/100 w serwisie Metacritic, gdzie chwalono przede wszystkim system walki taktycznej oraz udane połączenie mechanik 4X z elementami RPG. Sukces komercyjny gry przyczynił się do bezpośredniej rewitalizacji marki, co w 2017 roku doprowadziło do przejęcia Triumph Studios przez wydawcę Paradox Interactive i w konsekwencji zaowocowało powstaniem spin-offu Age of Wonders: Planetfall (2019) oraz pełnoprawnej kontynuacji Age of Wonders 4 (2023).

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2014 roku Kategoria:Komputerowe gry fantasy Kategoria:Strategiczne gry turowe Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry typu 4X Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Holandii