Torment: Tides of Numenera – komputerowa gra fabularna stworzona przez inXile Entertainment i wydana przez Techland 28 lutego 2017 roku. Twórcy określają Tides of Numenera jako duchowego następcę Planescape: Torment. Gra powstała przy pomocy zbiórek fanów w serwisie Kickstarter. Projekt zebrał ponad 4,1 miliona dolarów, co było najwyższą kwotą przeznaczoną na grę komputerową.
Rozgrywka Gra rozpoczyna się od stworzenia postaci. Gracz może wybrać klasę Glewii (rodzaj wojownika), Szelmy (klasa mieszana) albo Nano (technomag). Podczas wędrówki istnieje możliwość przyłączenia dodatkowych postaci do drużyny. Niektóre z nich można zrekrutować dopiero po wykonaniu odpowiedniego zadania. Gracz steruje drużyną złożoną z maksymalnie czterech bohaterów. Podczas rozmowy można użyć wcześniej nauczonych zdolności np. zastraszanie w celu zdobycia dodatkowych informacji.
Odbiór Tides of Numenera zostało dobrze przyjęte w mediach, uzyskując w wersji na PC średnią z ocen wynoszącą 81/100 punktów wg agregatora Metacritic. Grzegorz Bobrek w swojej recenzji zauważył podobne rozwiązania fabularne w Planescape: Torment. Nieznana przeszłość głównego bohatera czy napotkane osoby, które znają kierowaną postać występują w obu produkcjach. Redaktor pochwalił spójność świata gry i jego historię. Zadania poboczne są powiązane z głównym wątkiem i stanowią jedną historię. Krytyk dobrze ocenił polski dubbing gry i w szczególności Piotra Fronczewskiego wcielającego się w narratora. Skrytykował natomiast warstwę graficzną m.in. niektóre lokacje i awatary postaci.
Maciej „Greadoit” Bisiorek, redaktor Kulturalnej Planety, nazwał Torment: Tides of Numenera „najlepszym RPG ostatnich lat” i docenił bogaty świat gry oraz fabułę.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2017 roku Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry wykorzystujące Unity Kategoria:Gry na platformę Linux