Lista rodzajów walk w wrestlingu – rodzaje walk w wrestlingu mogą być definiowane ze względu na liczbę uczestniczących zawodników, dodatkowe zasady lub specjalne warunki zwycięstwa. Czasem walki mogą się zaliczać do więcej niż jednej kategorii. Na przykład Tables, Ladders and Chairs match może być dodatkowo singles matchem, jeśli biorą w nim udział dwie osoby lub triple threat matchem, jeśli biorą w nim udział trzy osoby. W liście nie uwzględniono rodzajów walk, które miały miejsce tylko raz, chyba że w ramach przykładu lub uznania za prekursora innych rodzajów.
Choć walki w wrestlingu mają określone zasady, są one luźno przestrzegane i egzekwowane. Umiejętności zawodnika nie determinują wyniku. Rezultat, a czasem także przebieg są z góry ustalone. Zasady mogą też być modyfikowane w zależności od decyzji organizatorów.
Podstawowe typy walk Poniżej znajdują się podstawowe rodzaje walk, w których zwycięstwo następuje w wyniku przypięcia lub zmuszenia przeciwnika do poddania się. Zawodnicy są ograniczeni ringiem, a użycie przedmiotu w walce lub interwencja kogoś spoza uczestników pojedynku skutkuje dyskwalifikacją.
Standardowa walka (normal match) mały|Paige przypinająca AJ Lee na gali Raw mały|Chris Jericho wykonujący swój charakterystyczny chwyt Walls of Jericho na CM Punku w celu zmuszenia go do poddania się W standardowym pojedynku zwycięzcą jest pierwszy zawodnik, któremu uda się zdobyć określoną liczbę punktów (fall). Walki, w których do zwycięstwa wymagane jest zdobycie jednego punktu nazywane są one-fall, a takie, w których wymagane są dwa punkty three-fall lub two out of three falls match lub Best Two Out Of Three Falls Match. W niektórych organizacjach, szczególnie w europejskich, walki są dzielone na rundy, które zwykle trwają 5 minut, ale runda może zakończyć się przed upływem czasu, jeśli wrestler zdobędzie w jej trakcie punkt – warunkiem zwycięstwa jest zdobycie więcej punktów niż przeciwnik. Metody zdobycia punktu to:
Przypięcie (pinfall / pin) – przytrzymanie przeciwnika tak aby obie jego łopatki stykały się z podłogą dopóki sędzia nie policzy do trzech. Dotknięcie liny ringu przez przypinającego lub przypinanego przerywa liczenie. Przypięcie jest najczęstszym sposobem kończenia pojedynków. Zmuszenie do poddania się (submission) – doprowadzenie przeciwnika do poddania się poprzez założenie mu bolesnego chwytu. Ból może być powodowany na przykład poprzez wykręcanie przeciwnikowi kończyn lub wbijanie paznokci w jego skórę. Wrestler może się poddać dając sygnał sędziemu. Za oddanie zwycięstwa uznawana jest również utrata przytomności. Sprawdzanie tego czy wrestler jest przytomny może się odbywać na różne sposoby. 23 marca 1997 na gali WrestleMania 13 sędzia uznał przegraną Steve’a Austina, gdy ten przestał odpowiadać arbitrowi na pytania. 23 lutego 1997 na gali SuperBrawl VII sędzia uznał utratę przytomności Hulka Hogana po trzykrotnym uniesieniu ręki zawodnika, która za każdym razem bezwładnie opadała. Jeśli wrestler, któremu zakładany jest chwyt, lub ten, który zakłada chwyt, dotknie liny ringu, to atakujący musi puścić przeciwnika. Dyskwalifikacja (DQ) ma miejsce kiedy jeden z zawodnik złamie ustalone zasady. Może być to użycie niedozwolonego przedmiotu, wykonanie zabronionego manewru, korzystanie z pomocy osób niebiorących oficjalnie udziału w walce lub przebywanie poza ringiem zbyt długo (count-out). Dyskwalifikacja, w zależności od zasad gali, może oznaczać, że zawodnik zostaje wyeliminowany, przegrywa lub walka zostaje uznana za nierozstrzygniętą.
Pinfall Only match Walka, w której warunkiem zwycięstwa jest przypięcie przeciwnika, poddanie się nie jest uznawane.
Submission match Walka, w której warunkiem zwycięstwa jest zmuszenie przeciwnika do poddania się, przypięcia nie są uznawane.
Iron Man Walka trwająca określoną ilość czasu. Zawodnik, który więcej razy przypnie przeciwnika lub zmusi go do poddania się (jedno i drugie jest liczone tak samo) wygrywa.
Bloodsport/Underground match Ten typ walki ma unikalny zestaw zasad w porównaniu z tradycyjną walką wrestlingową, w którym każda walka musi zakończyć się nokautem lub poddaniem. Tradycyjny ring wrestlingowy zostaje zastąpiony płótnem ringowym bez lin i ściągaczy.
GCW Bloodsport Gala ta obejmuje worked shootowe walki w stylu naśladującym początki MMA i catch wrestlingu. Często zdarza się, że zawodnicy Bloodsport mają pewną wiedzę na temat innych sportów walki i/lub MMA, a także wrestlingu zawodowego, ponieważ te walki jeden na jednego często wydają się sztywne i przypominają klasyczne walki zapaśnicze w stylu Shoot.
WWE W wyniku pandemii COVID-19 promocje wrestlingu zostały zmuszone do organizowania wydarzeń za zamkniętymi drzwiami od marca 2020 roku. WWE wprowadziło Raw Underground w sierpniu tego samego roku. Gospodarzem i komentarzem był Shane McMahon w trzeciej godzinie Raw i nie odbyło się ono na arenie, ale raczej w środowisku magazynowym, w którym obecni byli wyłącznie wrestlerzy i tancerze. Walki były krótkie i także były worked shootowe, a mogły zakończyć się nokautem, poddaniem lub zatrzymaniem walki przez McMahona. Trzy lata później, walka typu Underground została przywrócona, ale dla brandu NXT jako NXT Underground.
Kategorie walk ze względu na liczbę zawodników Poniżej znajdują się rodzaje walk, które charakteryzują się przede wszystkim tym, że bierze w nich udział więcej niż dwóch wrestlerów. Elimination Chamber match został opisany w sekcji Walki w klatce, a King of the Mountain match w Walki wymagające używania przedmiotów.
Podstawowy podział mały|Big Show atakujący Edge’a (po lewej) i Johna Cenę (po prawej) w walce typu triple threat W niektórych walkach przeciwko sobie walczą trzy lub więcej osób albo trzy lub więcej drużyn. Te walki mogą odbywać się na standardowych zasadach, na zasadach elimination matchu lub być łączone z innymi rodzajami walki, takimi jak ladder match, czy steel cage match. Szczególnym rodzajem wieloosobowej walki w klatce jest elimination chamber match.
W zależności od liczby uczestników (wrestlerów występujących indywidualnie lub tag teamów) dla wieloosobowych pojedynków stosuje się różne nazwy : Dla 3 uczestników – Triple Threat match
Dla 4 uczestników – Fatal Four Way match Dla 5 uczestników – Fatal Five Way match Dla 6 uczestników – Six Way match / Six-Pack Challenge
Standardowe walki W standardowej walce, w której biorą udział trzy lub więcej osób wygrywa wrestler, który przypnie dowolnego przeciwnika lub zmusi go do poddania się wygrywa. W przypadku walk drużynowych tag team wygrywa gdy jeden z należących do niego zawodników przypnie lub zmusi do poddania się członka dowolnej drużyny przeciwnej.
Elimination match W walce tego typu przypięcie lub zmuszenie przeciwnika do poddania się skutkuje eliminacją przeciwnika. Zawodnik wygrywa jeśli wszyscy pozostali uczestnicy bitwy zostaną wyeliminowani. W przypadku walk drużynowych przypięcie lub zmuszenie do poddania się dowolnego członka przeciwnego tag teamu skutkuje eliminacją całego tag teamu.
Handicap match Walka, w której jedna z dwóch stron pojedynku ma liczebną przewagę. Może to być starcie między jednym wrestlerem a tag teamem, albo między tag teamem a liczniejszym tag teamem. W zwykłym handicap matchu w ringu jednocześnie może przebywać tylko dwóch zawodników. Aby zamienić się miejscami z osobą ze swojej drużyny, obaj zawodnicy muszą się dotknąć gdy aktualny uczestnik znajduje się wewnątrz ringu, a druga w narożniku po drugiej stronie lin. W odmianie handicap matchu zwanej tornado match, w ringu przez cały czas mogą przebywać wszyscy uczestnicy bitwy. Standardowymi warunkiem zwycięstwa jest przypięcie lub zmuszenie do poddania się dowolnego członka strony przeciwnej. W odmianie zwanej elimination match przypięcie lub zmuszenie do poddania się skutkuje eliminacją przeciwnika, a warunkiem zwycięstwa jest wyeliminowanie wszystkich przeciwników.
Gauntlet match Walka, w której bierze udział wielu wrestlerów, ale w ringu może jednocześnie przebywać tylko dwóch, a każdy kolejny może dołączyć tylko w przypadku wyeliminowania któregoś z uczestników. Wyeliminować przeciwnika można poprzez przypięcie lub zmuszenie do poddania się. Wrestler wygrywa jeśli wszyscy pozostali uczestnicy bitwy zostaną wyeliminowani. Czasem gauntlet match jest łączony z handicap matchem. W takim wypadku jeden z zawodników jest głównym uczestnikiem bitwy, a celem walki jest wyeliminowanie go. Główny uczestnik wygrywa jeśli wyeliminuje wszystkich swoich przeciwników.
Gauntlet Eliminator Gauntlet Eliminator to zmodyfikowana walka typu Gauntlet match, w której dwóch wrestlerów startuje na ringu, a co cztery minuty wchodzi inny wrestler, aż do wejścia całego składu walki. Eliminacje mogą nastąpić wyłącznie poprzez pinfall lub poddanie. Ostatni pozostały wrestler wygrywa.
Casino Gauntlet Casino Gauntlet match jest zmodyfikowaną wersją Gauntlet Eliminator promowaną przez All Elite Wrestling (AEW). Walkę rozpoczyna dwóch wrestlerów, a nowi uczestnicy pojawiają się w określonych odstępach czasu, a maksymalna liczba zawodników wynosi 21. Jest to walka jednego fallu, która może zakończyć się w dowolnym momencie poprzez pinfall lub poddanie na ringu, nawet zanim cały skład walki wejdzie na ring. Nagrodą za wygranie Casino Gauntletu jest walka o mistrzostwo w późniejszym terminie.
Battle Royal mały|Battle Royal kobiet na gali WrestleMania XXV W Battle Royal wszyscy uczestnicy biorą udział w walce od samego początku. Zawodnik jest eliminowany gdy zostanie wyrzucony z ringu ponad najwyższą liną tak aby obie jego stopy dotknęły podłogi poza ringiem. Wrestler wygrywa jeśli wszyscy pozostali uczestnicy bitwy zostaną wyeliminowani.
Royal Rumble Połączenie battle royal i Gauntlet matchu. Każdy wrestler losuje numer. Na samym początku w ringu znajdują się tylko zawodnicy, którzy wylosowali 1 i 2. Co dwie minuty na ring wchodzi uczestnik, który wylosował kolejny numer. Przeciwnik jest eliminowany przez wyrzucenie z ringu ponad najwyższą liną tak aby obie jego stopy dotknęły podłogi poza ringiem. Wrestler zwycięża, jeśli wszyscy pozostali uczestnicy bitwy zostaną wyeliminowani.
Tag team match
Tag team match to nazwa określająca wszelkiego rodzaju walki pomiędzy co najmniej dwuosobowymi drużynami, zwanymi tag teamami.
Walki oparte na specjalnych zasadach Poniżej znajdują się rodzaje walk, które charakteryzują się specjalnymi zasadami, ale warunki zwycięstwa są standardowe.
Chairs match mały|Johnny Grunge uderzający swojego przeciwnika stalowym krzesłem Rodzaj walki, w której jedyną dopuszczalną bronią są krzesła.
Falls Count Anywhere / Street Fight match Warunki zwycięstwa są takie same jak w standardowej walce, z tą różnicą, że nie ma dyskwalifikacji, a przypięcia i zmuszenie do poddania się są uznawane również poza ringiem. Sędzia musi podążać za wrestlerami przez cały czas, niezależnie od tego gdzie przeniesie się starcie.
Blindfold match mały|Chris Harris i James Storm w trakcie walki typu Blindfold match W tego typu walce przynajmniej jeden wrestler musi mieć zasłonięte oczy – poza tym obowiązują takie same zasady jak w standardowej walce. Czasem publiczność pomaga zawodnikom, informując ich głośno o tym gdzie znajduje się przeciwnik. Tego typu walki zwykle mają charakter komediowy, w których humor zwykle jest oparty na komedii omyłek. Takie pojedynki stoczyli ze sobą między innymi: Jake Roberts i Rick Martel, Triple H i D’Lo Brown, Santino Marella i Drew McIntyre, a także Chavo Guerrero i Hornswoggle.
Lumberjack/Lumberjill match Rodzaj walki, w której ring jest otoczony przez wrestlerów, którzy nie mogą wygrać lub przegrać w walce, gdyż nie są jej uczestnikami. Jeśli jednak którykolwiek uczestnik walki znajdzie się poza ringiem, wrestlerzy powinni zmusić go siłą do powrotu na ring. Mogą go też do woli osłabić ciosami.
Pillow Fight