Legion – strategiczna gra komputerowa z elementami czasu rzeczywistego, stworzona przez studio Paradox Interactive, znane z serii gier takich jak Europa Universalis czy Hearts of Iron. Od 2013 roku gra dostępna jest także w mobilnych wersjach na systemy Android i iOS. Osadzona jest w realiach starożytnego Rzymu i koncentruje się na kampaniach militarnych prowadzonych przez różne frakcje historyczne.

Fabuła Akcja gry toczy się w okresie ekspansji starożytnego Rzymu. Zadaniem gracza jest zjednoczenie lub podbicie dostępnych krain poprzez udział w jednej z kilku kampanii: Zjednoczenie Italii – kampania rozgrywana na terenach Półwyspu Apenińskiego (obszary współczesnej Italii), Południowa Brytania – obszary współczesnej Walii i Anglii, Wojny galijskie – tereny dzisiejszej Francji, Północna Brytania – kontynuacja podboju Wysp Brytyjskich, Podbój Hiszpanii – walka z plemionami zamieszkującymi Półwysep Iberyjski, Samouczek – mapa treningowa.

W kampaniach można wybrać dowolne dostępne plemię i stawić czoła najeźdźcom z Italii.

Rozgrywka Mechanika Gracz zarządza starożytnymi miastami, dbając o rozwój ekonomiczny, militarny i dyplomatyczny. Organizuje zdobywanie surowców (żywność, drewno i żelazo), rozbudowuje miasta poprzez budowę obiektów użyteczności publicznej (łaźnie i kaplice), szkoli dostępne wojska oraz prowadzi działania wywiadowcze i dyplomatyczne. Celem jest opanowanie co najmniej 40% obszaru mapy oraz uzyskanie przewagi liczebnej nad rywalami (25% więcej miast niż posiada najsilniejszy przeciwnik).

Bitwy Bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym. Przed starciem gracz, w zależności od poziomu wywiadu, może ustawić formacje wojsk i zaplanować manewry. Istnieje możliwość zmiany formacji, szybkości ataku oraz czasu oczekiwania przed natarciem. Po rozpoczęciu walki wydawanie rozkazów nie jest już możliwe – mechanika gry stawia na realizm historyczny. Zachowana została zależność między jednostkami: kawaleria z łatwością tratuje oddziały łuczników, lecz zatrzymuje się w starciu z falangą hoplitów. Rodzaj terenu wpływa na skuteczność jednostek – na przykład ciężkozbrojna piechota traci efektywność na bagnach. W jednej bitwie może uczestniczyć do 16 000 żołnierzy.

Jednostki i budynki Każda frakcja dysponuje charakterystycznymi jednostkami (np. Rzym – legiony, Grecja – hoplitów) oraz unikalnymi budynkami. Jednostki różnią się parametrami takimi jak morale, mobilność, opancerzenie i dyscyplina. Z czasem zdobywają doświadczenie, co wpływa na ich skuteczność bojową.

Wydanie 21 lutego 2008 roku miała miejsce premiera edycji Legion Gold, stworzonej przez . Wersja ta wprowadziła ulepszenia w zakresie dyplomacji, ekonomii, interfejsu i zarządzania miastami; dodano również nowe kampanie, jednostki i budynki.

12 marca 2013 roku ukazała się wersja mobilna gry na systemy Android i iOS, opracowana przez Matrix Games. Ulepszono warstwę taktyczną i strategiczną, rozbudowano dyplomację, zwiększono liczbę poziomów trudności oraz poprawiono interfejs użytkownika.

Odbiór

Wersja na PC zebrała mieszane recenzje. Recenzent serwisu Gry-Online pochwalił stabilność techniczną gry, jednak skrytykował nieintuicyjny interfejs oraz niejasne opisy jednostek i budynków, co utrudnia podejmowanie trafnych decyzji. Negatywnie oceniono również niską rozdzielczość, ograniczoną liczbę rozkazów oraz monotonną oprawę dźwiękową.

Wersja mobilna została przyjęta bardziej pozytywnie. Recenzenci TouchArcade i Pocket Tactics chwalili głębię strategiczną, mechanikę braku kontroli podczas bitwy oraz realistyczne przedstawienie jednostek i frakcji. Krytyce poddano jednak ograniczony system zapisu gry oraz konieczność zapoznania się z instrukcją w formacie PDF.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2002 roku Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry wydane przez CD Projekt Kategoria:Strategiczne gry turowe Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Szwecji Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w starożytnym Rzymie