Wkrótce docierają do celu podróży, gdzie informują o zarazie i zostają zbadani przez kapłana. Ten informuje Amhal, że jej granatowe włosy (typowe dla rasy pół-elfów, która wyginęła około stu lat temu) oraz dwubarwne tęczówki są dziełem magii.

Świat przedstawiony Akcja powieści rozgrywa się w Świecie Wynurzonym, uniwersum składającego się z krain, których nazwy sugerują ich charakter (np. Kraina Wody, Kraina Wiatru, Kraina Słońca itd.). Przeznaczenie Adhary rozpoczyna się w Krainie Wiatru, której znakiem charakterystycznym jest miasto Salazar: w jego centrum znajduje się olbrzymia wieża mieszkalna, widoczna już z daleka. Następnie fabuła przenosi się do Krainy Wody, zamieszkiwanej przez ludzi oraz nimfy, myślące istoty w których żyłach płynie woda źródlana.

Historia opowiedziana w Przeznaczeniu Adhary rozgrywa się około stu lat po pokonaniu Tyrana, co oznacza, że Legendy Świata Wynurzonego są kontynuacją Kronik Świata Wynurzonego i Wojen Świata Wynurzonego tej samej autorki.

Bohaterowie

Adhara – główna bohaterka, nie znająca swojego