System Buchholza zastosowano podczas etapów 3-5 w Fazie Pretendentów i Fazie Legend oraz przy ustalaniu par ćwierćfinałowych w play-offach .
Pula map Sposób odrzucania i wybierania map pozostał niezmienny, natomiast zaszła zmiana w puli map. Z puli wyrzucono mapę Cobblestone, a w jej miejsce dodano Dust II, które po odświeżeniu pierwszy raz zagościło na majorze. Cała pula przedstawiała się następująco:
Cache Dust 2 Inferno Mirage Nuke Overpass Train
Faza The New Challengers Fazę Pretendentów rozgrywano w systemie szwajcarskim, gdzie o awansie do dalszej fazy turnieju decydowały trzy wygrane, natomiast o eliminacji z turnieju trzy porażki. Drużyny w pierwszym etapie były rozstawione według koszyków, gdzie drużyny z koszyka pierwszego grały z drużynami z koszyka czwartego, natomiast drużyny z koszyka drugiego mierzyły się z zespołami z trzeciego koszyka. Od etapu trzeciego stosowano system Buchholza. Koszyki przedstawiały się następująco:
Koszyk 1: Gambit Esports, Space Soldiers, Team Liquid, Vega Squadron Koszyk 2: Astralis, BIG, North, Virtus.pro Koszyk 3: compLexity Gaming, HellRaisers, Ninjas in Pyjamas, Renegades Koszyk 4: Team Spirit, Tyloo, OpTic Gaming, Rogue