W styczniu 2014 roku francuskie media zaczęły donosić, że Dontnod może ogłosić bankructwo z powodu finansowej porażki Remember Me. Oskar Guilbert, prezes studia zdementował jednak te pogłoski, informując jednoczenie, że studio przeszło restrukturyzację dzięki której udało się zgromadzić środki pozwalające na sfinansowanie kolejnego projektu. W czerwcu 2014 roku studio oficjalnie ogłosiło prace nad grą Life is Strange, która miała zostać przeznaczona do wyłącznie dystrybucji cyfrowej. Produkcja ta początkowo miała zostać wydana w całości, lecz wydawca, jakim tym razem została firma Square Enix zasugerował podzielenie tytułu na pięć oddzielnie wydawanych odcinków. Odcinki te były publikowane w dniach od 30 stycznia do 20 października 2015 roku, z około dwu miesięcznymi przerwami. Gra zyskała sympatię wśród recenzentów, jak i graczy, która przełożyła się na zdobycie 75 nagród branżowych, a także ogromny sukces komercyjny. Wkrótce po wydaniu Life is Strange, studio rozpoczęło pracę nad niezwykle ambitną grą fabularną o tytule Vampyr, ostatecznie wydaną 5 czerwca 2018 roku. Gra nie osiągnęła jednak branżowego sukcesu na skalę Life is Strange. W 2016 roku jeszcze w trakcie tworzenia Vampyr, studio zaczęło przygotowywać Life is Strange 2 oraz osadzoną w tym samym uniwersum, darmową grę The Awesome Adventures of Captain Spirit.