Gracz może uzyskać dostęp do obiektów „24/7”, by poprawć zdolności jako kierowca, umiejętności walki wręcz lub strzelania. Udogodnienia „24/7” są dostępne, gdy gracz wcześniej zdobył „odznakę”. Na odznaki są zamieniane „Punkty Nagród”. Każde sto punktów to jedna odznaka. Wejście do obiektu „24/7” zabiera jedną odznakę. Gracz, by zdobyć ulepszenie, musi ukończyć wyzwanie. Jeśli się nie uda, ponowna próba kosztuje kolejną odznakę. Punkty nagród są niezbędne, by gracz mógł dostać leki w aptece lub naprawić samochód . Liczba traconych punktów zależy od poziomu obrażeń. Gracz zarabia punkty za aresztowanie lub zabicie przestępcy, rozwiązanie zbrodni i wypełnienie misji. Punkty są potrącane za zabicie cywila i nieudane misje.

Bohater ma przypisany miernik „good cop/bad cop”. Jeśli gracz aresztuje przestępców, rozwiązuje zbrodnie, strzela nie zabijając przeciwników i ogłusza zamiast zabijać w misjach skradanych, otrzymuje „punkty good cop”. Jeśli zabija cywili, strzela do przestępców by zabić, używa broni w walce wręcz albo zabija przestępców w skradanych misjach, otrzymuje punkty „bad cop”. W niektórych miejscach gry, fabuła rozgałęzia zależnie od posiadanej przez gracza punktacji. Jeśli wynik „bad cop” będzie zbyt wysoki, cywile zaczną atakować Kanga.