Kariera lewo|mały| Fairchild Channel F z gniazdem kartridża po prawej stronie urządzenia W 1970 roku dołączył do Fairchild Semiconductor w San Francisco jako konsultant ds. inżynierii aplikacji w dziale sprzedaży. Tam stworzył wczesną grę arcade Derby DemolitionCG Expo 99 Ogłoszenie panelu oraz został dyrektorem ds. inżynierii i marketingu w dziale gier wideo Fairchild. Kierował opracowaniem konsoli Fairchild Channel F, wydanej w 1976 roku i zaprojektowanej specjalnie po to, aby używać wymiennych kartridżów z grami. W owym czasie większość konsol do gier miała zaprogramowane gry przechowywane na pamięci ROM wlutowanej na stałe, której nie można było usunąć. Lawson i jego zespół wymyślili jak przenieść ROM do kartridża, który można wielokrotnie wkładać i wyjmować z konsoli, bez porażenia użytkownika prądem. Umożliwiło to użytkownikom gromadzenie biblioteki gier i zapewniło nowe źródło przychodów producentom konsoli, dzięki sprzedaży tych gier. Wynalezienie przez Lawsona wymiennego kartridża było tak nowatorskie, że każdy wyprodukowany przezeń kartridż musiał zostać zatwierdzony przez Federal Communications Commission.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Jerry Lawson · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.