Max Design opracowała, w połączeniu z Sunflowers Interactive Entertainment Software grę Anno 1602. Sprzedano około dwóch milionów egzemplarzy, była to wówczas najpopularniejsza austriacka gra wideo. Firma położyła podwaliny pod serię Anno. Wraz z kolejnymi tytułami sprzedano około 4,2 miliona egzemplarzy do kwietnia 2006 roku. Sunflowers w ramach współpracy zapewniła sobie udziały Max Design. Ciągłe przesuwanie równowagi sił między tymi dwiema firmami na rzecz Sunflowers było dyskutowane w społeczności fanów z pojawieniem się „Anno 1503”.

Po dwunastu latach Max Design opuścił branżę gier 15 kwietnia 2004 r. Wszyscy pracownicy oprócz członków założycieli zostali zwolnieni. W tym samym roku firma całkowicie zaprzestała działalności. Seria „Anno” była kontynuowana – pod kontrolą Sunflowers we współpracy z Related Designs.

W wywiadzie jeden z założycieli firmy oświadczył później, że po dwunastu latach rozwoju zespół podstawowy był „zmęczony” i potrzebował trochę czasu na reorientację.