Historia UXPin został założony przez Marcina Tredera, Kamila Ziębę i Marcina Kowalskiego w listopadzie 2008 roku w Gdańsku. Otwarcie drugiego biura w Mountain View w Kalifornii odbyło się w 2013 r. Pierwsza wersja UXPin zakładała współpracę w czasie rzeczywistym: wiele osób mogło edytować jednocześnie jedną makietę projektu – nazywano tę funkcję to projektowaniem wieloosobowym. Wraz z rozwojem zespołów projektowych i rozszerzeniem pracy zdalnej współpraca w czasie rzeczywistym stała się jednym z nadrzędnych celów firmy.
Pierwszym produktem UXPin było narzędzie do projektowania papierowych prototypów. Pozwalało to projektantom przekształcić papierowe prototypy w prototypy oparte na HTML. Zrezygnowano z tej metody w 2013 r.mały|Siedziba UXPin w Gdańsku|alt=|brakW 2015 r. wzrosło zainteresowanie rozwiązaniami, które pomagają organizacjom skalować procesy projektowe bez rozbieżności całego systemu. Wtedy wprowadzono systemy projektowania UXPin – (czerwiec 2017).
W lutym 2019 r. UXPin uruchomił wersję beta dla funkcjonalności Merge: technologii łączącej projektowanie i