Paper Mario: Color Splash – przygodowa gra akcji z 2016 roku opublikowana przez Nintendo na Wii U. Jest to piąta gra z serii Paper Mario, kontynuacja Paper Mario: Sticker Star. Historia podąża za bohaterem Mario, który dąży do odzyskania wszystkich "Big Paint Star" i uratowania księżniczki Peach przed Bowserem.

Pomysł na grę stworzył Atsushi Isano, dyrektora produkcji Intelligent Systems. Gra została opracowana, aby wykorzystać funkcje Wii U, w tym GamePada, ekran dotykowy i wysoką rozdzielczość. Zespół programistów zaimplementował system bitwy oparty na kartach, aby wykorzystać ekran dotykowy GamePada do sortowania, malowania i przerzucania kart. Ponadto mocno skupiono się na tym, aby tekstury papieru w grze wyglądały jak najbardziej realistycznie. Gra została wydana we wszystkich regionach w październiku 2016 roku.

Ujawnienie Color Splash wywołało kontrowersje dotyczące kontynuacji formuły wprowadzonej w Sticker Star.