Strona Boimp!, przemianowana na Frutiparc w 2002 służyła również jako przegląd dzieł studia, które liczyło przede wszystkim na zyski ze sprzedaży swoich gier większym portalom internetowym.

Założona jako SARL (spółka z o.o.), spółka przekształciła się w 2004 w pozbawioną hierarchii kooperatywę pracowniczą, opartą na ideałach anarchosyndykalizmu, gdzie wszyscy członkowie i członkinie posiadają równy udział w przedsiębiorstwie, takie samo prawo głosu oraz otrzymują takie samo wynagrodzenie.

Z początku zajmujące się jedynie produkcją gier przeglądarkowych, studio zdobyło rozgłos dzięki dwóm popularnym darmowym grom online – My Brute oraz Miniville, jednak większość swojej działalności skupiało na tworzeniu gier darmowych z opcjami płatnymi. Ten system implementowano w większości wydań – takich jak Die2Nite – i stanowił on główne źródło przychodów przedsiębiorstwa.

W 2009 Motion Twin uruchomiło Muxxu, kolekcję 11 gier stworzonych przez studio, która została w 2011 zastąpiona przez Twinoid, platformę mającą zebrać część gier Motion Twin w jednym miejscu i dającą graczom nowe możliwości komunikowania się oraz unikatowy login wspólny dla wszystkich gier na platformie.