Ich głównym zadaniem jest znaczne wzmocnienie działania podstawowego ataku bohatera.
Zasoby Każda odsłona Diablo posiadała zasoby w postaci many, furii, gniewu, nienawiści/dyscypliny, esencji, siły duchowej i tajemnej mocy. Każdy z tych zasobów odpowiadał za możliwość rzucania zaklęciami czy korzystania z określonych umiejętności. Diablo Immortal będzie całkowicie pozbawione tego typu mechaniki. Zamiast zasobów w grze pojawią się znane z produkcji mobilnych czasy odnowienia umiejętności. Za każdym razem gdy gracz użyje umiejętności, będzie musiał odczekać określoną liczbę sekund na ponowne jej użycie.
Alfa i beta testy Diablo Immortal Włodarze studia Activision Blizzard zapowiedzieli testy regionalne w postaci alfa testów na połowę 2020 roku. Ogłoszenie to został ujawnione podczas konferencji telefonicznej dla inwestorów podsumowującej wyniki finansowe spółki za czwarty kwartał 2019 roku. Podczas podsumowania wyników finansowych za pierwszy kwartał 2020 roku, ponownie potwierdzono start alfa testów w połowie 2020 roku.