królestwo żeglarzy i szkutników Orgon – nieprzyjazny kraj składający się z małych, wiecznie walczących ze sobą księstewek Pelvan – kraina zamieszkana przez dziki i prymitywny naród słynące ze świetnych wojowników i piratów Rowons – największy i najpotężniejszy kraj na Aphalonie Simirion – stary kraj zaludniony przez ludzi słynących ze swej długowieczności, simiriończycy żyją nawet do 160 lat Tumal – zbuntowana prowincja Asmaghorii Vraran – wietrzny i zimny kraj zamieszkiwany przez pasterzy

Prócz tego system posiada sporą listę bogów (nazywanych w tym systemie Innymi), języków, religii, frakcji, gildii oraz bractw i stowarzyszeń do których mogą przynależeć gracze.

Mechanika Dostępnych jest 10 profesji: awanturnik, barbarzyńca, bard, kupiec, mag, mnich, tropiciel, uzdrowiciel, wojownik i złodziej.

Odbiór Gra została zrecenzowana w „Magii i Mieczu”. Recenzent "A.M." uznał wydanie za stosunkowo staranne, z dobrą korektą edytorską jak na „polskie warunki”, aczkolwiem z niezbyt licznymi ilustracjami, co uznał za wadę zwłaszcza w przypadku bestiariusza. Skrytykował nieczytalną typografię i niekiedy chaotyczny układ tekstu. Przedstawiony świat uznał za mało oryginalny i zilustrowany mało czytelną mapą;