LCS powstało 6 sierpnia 2012 r., Riot w ten sposób stworzył w pełni profesjonalną ligę z regularnym harmonogramem i gwarantowanymi wynagrodzeniami dla graczy, składającą się z ośmiu drużyn. Ponieważ LCS został wydany dopiero w trzecim roku profesjonalnej gry, został natychmiast nazwany „Sezonem 3”. Trzy najlepsze drużyny w regionalnych mistrzostwach Europy, które odbyły się w sierpniu 2012 r., automatycznie zakwalifikowało się, a pozostałe pięć drużyn zostanie wyłonionych w turniejach kwalifikacyjnych, które odbyły się w styczniu 2013 r. Pierwsze mecze pierwszego wiosennego splitu odbyły się 7 lutego 2013 roku w Ameryce Północnej i 9 lutego 2013 roku w Europie. Pula nagród każdego sezonu wynosiła sto tysięcy euro. Po oba zwycięstwa sięgnęła drużyna Fnatic, w wiosennym wygrali 3-2 z Gambit Gaming, a w letnim 3-1 z Lemondogs. Sezon 3 EU LCS zakończył się 25 sierpnia 2013 r., a trzy najlepsze drużyny awansowały do Mistrzostw Świata (Fnatic, Lemondogs, Gambit Gaming).
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — League of Legends EMEA Championship · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.