Amazon Games (do 2020 Amazon Game Studios) – amerykański producent gier komputerowych i oddział internetowej sprzedaży detalicznej Amazona.
Historia W 2011 Amazon otworzył Amazon Appstore i zaczął zatrudniać deweloperów do mobilnych gier społecznościowych. W 2012 Amazon Games wydało Living Classics, grę społecznościową dla Facebooka.
W 2014 Amazon ogłosił, że zacznie produkować gry komputerowe. Amazon zatrudnił Kimę Swift (pracowała m.in. przy Portal, odeszła wtedy od EA), Clinta Hockinga (Far Cry 2) i osoby, które wcześniej pracowały nad System Shock 2. Amazon miał na celu tworzyć gry casualowe i AAA pomiędzy standardami branżowymi małych i dużych firm. Amazon Games chciało stworzyć zespoły od pięciu do trzydziestu osób, które mogłyby pracować nad grami od roku do 18 miesięcy, zwracając uwagę na „kreatywność” i „kunszt”, bez względu na to, dla jakiej grupy wiekowej wybrali gatunek. Wiceprezes studia, Mike Frazzini, chciał stworzyć projekty jak Minecraft, The Walking Dead czy The Room. Studio także chciało, aby deweloperzy wpłynęli na rozwój ich sprzętu – usług w chmurze czy urządzeń Amazona. Na przykład mogą przenieść przetwarzanie do usług chmurowych Amazona, zaś Amazon Fire TV ma rozszerzoną pamięć dzięki feedbacku twórców. Wielu pracowników odeszło w ciągu roku od założenia firmy.