Rozgrywka Gracz przez większość czasu walczy z przeciwnikami za pomocą specjalnego ostrza. Gracz może parować ciosy przeciwników, co pozwala wejść w specjalny tryb spowolnienia zandatsu i przeciąć wroga w odpowiednim miejscu, by wyciągnąć z niego zbiornik z elektrolitami odnawiający zdrowie. Postać Raidena potrafi także wejść w tryb szału, zużywając swoją energię i zadawać więcej obrażeń przeciwnikom. Gracz może wykonywać ataki lekkie i ciężkie, a także wślizgiwać się pod nieprzyjaciół, przewracając ich czy atakować ze wzmocnieniem z powietrza. W produkcji występują także starcia z bossami, każdy z nich ma własne unikatowe ruchy. Wraz z likwidowaniem oponentów gracz dostaje punkty, które może wymienić na ulepszenia postaci czy nowy wygląd protagonisty.

Ścieżka dźwiękowa

Metal Gear Rising: Revengeance - Vocal Tracks to oficjalna ścieżka dźwiękowa do gry Rising Revengeance wydana przez Konami w 2013 roku. Nad albumem pracowali Jamie Christopherson, Logan Mader, David Kelly, Graeme Cornies, James Chapple.