thumb|Jordan Mechner Jordan Mechner (ur. 1964 w Nowym Jorku) – amerykański programista gier, autor takich gier jak Karateka i Prince of Persia, a także producent filmowy i scenarzysta. Mieszka w San Francisco.
Sławę przyniósł mu wydany w 1989 Prince of Persia. W przedsięwzięciu pomagali mu Leila Bronstein, Avril Harrison i James St. Louis. Gra ta była platformówką, w której w ciągu 1 godziny (czasu rzeczywistego) trzeba przejść 13 poziomów, otwierając wrota, pokonując przeszkody i wrogów. Gra była bardzo zaawansowana pod względem animacji jak na tamte czasy. Pierwsza wersja wydana została na komputer Apple II, ale wkrótce doczekała się konwersji na praktycznie wszystkie typy komputerów (Atari ST, Amiga, a także PC) i konsoli.
W 1993 Książę z Persji doczekał się kontynuacji w The Shadow & the Flame, jednak nie okazała się takim sukcesem jak pierwsza część.
W 1999 roku ukazała się gra Prince of Persia 3D – 3 część sagi, tym razem trójwymiarowa, a nie 2D. Okazało się, że gra została zdeklasowana przez inną grę komputerową, która ukazała się w tym czasie – Tomb Raider.