Gracze mogą organizować pokazy wrestlingu w salach gimnastycznych szkół średnich i w telewizji, dobierać gwiazdy, zarządzać kontraktami i kontrolować koszty, próbując stworzyć najlepszą markę WWE, od draftu WWE do Wrestlemanii (37 w tej części) w ciągu 12, 25 lub 50 tygodni, z cotygodniowymi pokazami zawierającymi trzy mecze i do dwóch promosów na łatwym poziomie trudności lub cztery mecze i do trzech promosów na normalnym i trudnym poziomie trudności, wydarzenia premium na żywo (znane również w grze jako wydarzenia PPV), które odbywają się co cztery tygodnie na łatwym poziomie trudności lub pięć tygodni na normalnym i trudnym poziomie trudności, mają cztery mecze z maksymalnie trzema promosami na łatwym poziomie trudności lub pięć meczów z maksymalnie czterema promosami na normalnym i trudnym poziomie trudności, a Wrestlemania, która odbywa się w ostatnim tygodniu kampanii MyGM, ma pięć meczów z maksymalnie czterema promosami.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — WWE 2K22 · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.