GeForce 16 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia. Seria została oficjalnie wprowadzona wraz z pojawieniem się karty graficznej GeForce GTX 1660 Ti 22 lutego 2019 r. mały|Przykładowa karta z serii GeForce GTX 16 Seria ta oparta jest na okrojonej mikroarchitekturze Turing znanej z kart Geforce 20.
Karty te są produkowane w procesie technologicznym TSMC's 12 nm FinFET, obsługują PCIe 3.0 x16.
Szczegóły architektury Seria Nvidia Geforce GTX 16 chociaż bazuje na tej samej architekturze Turing co [Geforce 20], to jednak ma znacznie mniejszą wydajność w ray tracingu i uczeniu maszynowym w porównaniu z serią Geforce 20, ponieważ nie ma rdzeni RT oraz Tensor.
Karty GTX 16 obsługują ray tracing programowo, przy użyciu shaderów, co jest znacznie wolniejszym rozwiązaniem niż użycie sprzętowych rdzeni RT.
GeForce 16 podobnie jak GeForce 20 obsługuje DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 oraz Vulkan 1.2.Oficjalne informacje NVIDIA o wydaniu aktualnych sterowników.