Zastanawiał się czy usunięcie pustych przestrzeni pomiędzy punktami przejęć albo dodanie infrastruktury poprawiłoby jakość rozgrywki. Michael Goroff z „Electronic Gaming Monthly” pozytywnie ocenił nowe mapy. Ogromne, dobrze zaprojektowane mapy oferują mnóstwo miejsca na eksperymenty i nowe historie, a tryby są świetne. Redaktor jednocześnie stwierdził, że jeśli ktoś narzeka na duży rozmiar map i ciągłe chodzenie to nie używa systemu wzywania pojazdów.

Zarówno gracze jak i recenzenci wytknęli liczne błędy w grze. Iwaniuk zwrócił uwagę, że wielu graczy narzekało na dużą liczbę błędów występujących w grze tuż po premierze, samemu wymieniając niedopracowany system rag-doll poległych osób i fizykę pojazdów przypominającą jazdę „jak na księżycu”. Goroff pomimo wystawienia maksymalnej noty w swojej recenzji, zauważył problemy z synchronizacją animacji, trudności podczas reanimacji innych osób oraz błędy w sterowaniu postacią i nawigacją po interfejsie. Stella Chung z IGN miała natomiast problem z ekranem ładowania, który zawieszał się i zmuszał do ręcznego restartowania gry. Podsumowując swoją recenzję napisała, że błędy, niedokończone funkcje i nieprawidłowe ekrany interfejsu są widoczne na każdym kroku.