Nie można było natomiast skorzystać z najnowszego agenta Chamber, z powodu zbyt krótkiego czasu pozwalającego zdobyć informacje umożliwiające odpowiednie zbalansowanie agenta.

Zakwalifikowane drużyny Podział zespołów na koszyki został oparty na osiągnięciach drużyn w turniejach VALORANT Challengers, VALORANT Masters oraz klasyfikacji punktowej Circuit Point standings, a także według siły każdego regionu, z których pochodzą drużyny.

+Europa – Bliski Wschód – AfrykaRegionŚcieżka awansuDrużynaKoszykCISVALORANT Master Stage 3 Gambit Esports 1EuropeEMEA Circuit Point standings Acend 1EMEA Circuit Point standings Fnatic 2EMEA Last Chances Qualifiers Team Liquid 3 +Ameryka PółnocnaRegionŚcieżka awansuDrużynaKoszykNorth AmericaNorth America Circuit Point standings Sentinels 1North America Circuit Point standings23x15px|border|alt=|link= Team Envy 2North America Last Chances Qualifiers Cloud9 3 +Ameryka PołudniowaRegionŚcieżka awansuDrużynaKoszykLatin AmericaLatin America Circuit Point standings23x15px|border|alt=|link= KRÜ Esports 2BrazilBrazil Circuit Point standings Team Vikings 2Brazil Circuit Point standings Vivo Keyd 4South America Last Chances Qualifiers FURIA Esports 4 +Azja – PacyfikRegionŚcieżka awansuDrużynaKoszykSouth KoreaSouth Korea Circuit Point standings Vision Strikers 1JapanJapan Circuit Point standings Crazy