Twórcy oświadczyli, że ich planem jest szybsze dostarczenie dodatkowej zawartości do gry w porównaniu z szybkością procesu tworzenia jej podstawowej części, która została poddana krytyce z powodu niezadowalającej – zdaniem krytyków – ilości nowych treści. Przed premierą gry Bungie zapowiedziało także, że gracze zyskają możliwość zakupienia przepustki sezonowej, zapewniającej dostęp do pierwszych dwóch rozszerzeń do gry.

Niedługo po premierze gry, w Destiny 2 pojawiła się funkcjonalność związana ze zrzeszeniami zwanymi klanami. Natomiast w kolejnych tygodniach od premiery pojawiała się nowa zawartość jak gry z przewodnikiem, nowe rodzaje przeciwników i aktywności z nimi związane, nowe aktywności typu gracz kontra gracz czy prestiżowe najazdy.

W grze pojawiło się łącznie 10 rozszerzeń do gry w dwóch sagach:

Saga Światła i Ciemności: Klątwa Ozyrysa – rozszerzenie wydane 5 grudnia 2017, skupiające się na postaci Ozyrysa znanej z pierwszej części z serii.