Pula map Pula map była taka sama jak podczas ESL One Cologne 2016. Znajdowało się w niej siedem map do wyboru, gdzie w fazie grupowej drużyny banowały naprzemiennie mapy do momentu, gdy zostały dwie. Spośród tych dwóch map system losował ostateczną mapę. Drużyna, która zbanowała 2 mapy miała prawo wyboru strony, po której chce rozpocząć mecz. W fazie pucharowej ekipy banowały po jednej mapie, a następnie wybierały po jednej na której drużyny chciały grać. Przeciwnik mógł wybrać po której stronie chciał rozpocząć mecz. Spośród trzech pozostałych map system losował mapę decydującą. Dostępnymi mapami były: Cache Cobblestone Dust II Mirage Nuke Overpass Train

Faza grupowa Przed rozpoczęciem fazy grupowej zespoły rozstawiono na podstawie ich wyników z poprzedniego majora oraz turnieju kwalifikacyjnego. I tak oto przedstawiały się koszyki:

Koszyk 1: Fnatic, SK Gaming, Team Liquid, Virtus.pro Koszyk 2: Astralis, FlipSid3 Tactics, Gambit Esports, Natus Vincere Koszyk 3: FaZe Clan, GODSENT, mousesports, North Koszyk 4: HellRaisers, G2 Esports, OpTic Gaming, Team EnVyUs