Qpel (pisany także jako QPEL, q-pel lub qpel od , czyli ćwierć piksela) – zbiór kilku metod kodowania/dekodowania obrazu, takich jak pewne wariacje MPEG-4 wykorzystujące algorytmy przewidywania ruchu stosowane w celu poprawy jakości obrazu i zwiększenia jego kompresji. Algorytmy te są zwykle bardziej dokładne niż ich jednopikselowe odpowiedniki i po ich zastosowaniu zmniejszają wielkość pliku wynikowego przy pewnej poprawie jego jakości.

Standardowa precyzja rejestracji ruchu (lub przesunięć obiektów) dla kodeka XviD wynosi pół piksela. Oznacza to, że może on zauważyć ruch z precyzją „podpikselową” (mniejszą niż jeden piksel). Na przykład jeśli obiekt porusza się wzdłuż ekranu z pozycji (piksela) nr 200.300 do pozycji 201.300 w ciągu następujących po sobie dwóch klatek, to taki ruch zostanie zarejestrowany i kodek określi dla tego obiektu tzw. wektor ruchu, który będzie potem interpretowany jako „w trakcie tej klatki przesuń ten obiekt o jeden piksel w prawo” dla kolejnych dwóch klatek. Ruch będzie prawidłowo zarejestrowany i nie nastąpi przy tym zmiana bitów opisujących teksturę tego obiektu.