Dragon Age: Straż Zasłony (ang. Dragon Age: The Veilguard) – komputerowa fabularna gra akcji z gatunku low fantasy wyprodukowana przez BioWare i wydana przez Electronic Arts. Czwarta główna odsłona serii Dragon Age, kontynuacja Dragon Age: Inkwizycji (2014), rozgrywająca się dziesięć lat po wydarzeniach z poprzedniczki. Gracz wciela się w „Rooka” – przywódcę tytułowej Straży Zasłony, który wraz z zebranymi przez siebie sojusznikami próbuje powstrzymać pradawnych elfich magów przed zniszczeniem świata. Akcja osadzona jest na północy znanego z poprzednich odsłon fikcyjnego kontynentu Thedas, w krajach, które we wcześniejszych częściach były głównie tylko wzmiankowane.
Proces produkcji Straży Zasłony rozpoczął się w 2015 roku, niedługo po premierze ostatniego fabularnego dodatku do Inkwizycji, przedłużył się jednak znacząco ze względu na liczne problemy trapiące w międzyczasie BioWare. Należały do nich przede wszystkim odejścia wieloletnich pracowników – w tym reżyserów, producentów i scenarzystów dotychczasowychel odsłon serii – co doprowadziło do dużych rotacji kadrowych w zespole, którego członkowie dodatkowo przenoszeni byli do prac nad innymi projektami studia. Na przestrzeni lat grę kilkukrotnie kasowano, przeprojektowywano od podstaw i zmieniano jej koncepcję.