Tworzenie postaci i rozwijanie relacji W odróżnieniu od dwóch wcześniejszych części, które umożliwiały importowanie stanu świata z poprzedniczek, w Straży Zasłony zrezygnowano z tego rozwiązania. Zamiast tego możliwe jest wskazanie trzech wyborów odnoszących się do wydarzeń z Inkwizycji oraz odtworzenie wyglądu Inkwizytora i określenie kilku dodatkowych wyborów związanych bezpośrednio z nim. Tworząc swoją postać gracz wybiera jej rasę (człowiek, krasnolud, elf, qunari), klasę (wojownik, łotrzyk, mag), imię, wygląd oraz przynależność do jednej z sześciu wymienionych wcześniej frakcji. Podobnie jak pochodzenie Bohatera Fereldenu w Dragon Age: Początku (2009), tak i wcześniejsza przynależność „Rooka” do frakcji przekłada się na drobne zmiany w fabule i dialogach oraz sposób, w jaki odnoszą się do niego niektórzy bohaterowie niezależni (BN). Kreator postaci pozwala na dostosowanie jej wysokości czy umięśnienia, wybór sylwetki, płci/tożsamości płciowej, głosu czy zaimków osobowych (męskie, żeńskie, bezosobowe), pozwalając graczowi na stworzenie wedle własego uznania postaci cispłciowej, transpłciowej albo niebinarnej.