morskich ujść rzek i mokradeł, fiordów, lasów nadrzewnych, ośnieżonych gór i aktywnych wulkanów.

Głównym antagonistą jest były podpułkownik oddziału Duchów, Cole D. Walker, który zbuntował się wobec dotychczasowych sprzymierzeńców po odejściu z wojska. Po śmierci członków jego drużyny w Boliwii zaczął uważać, że rząd Stanów Zjednoczonych nie ceni życia swoich żołnierzy, czego skutkiem było dołączenie do prywatnej firmy wojskowej Sentinel, która zajęła wyspę Auroa i ustanowiła na niej dyktaturę.

Rozgrywka Podobnie jak w poprzedniej części serii, rozgrywka prowadzona jest z perspektywy trzeciej osoby z opcjonalnym widokiem z pierwszej osoby w przypadku precyzyjnego celowania z broni. Gracz wciela się w postać Anthony’ego „Nomada” Perrymana – członka Kompanii Delta, Pierwszego Batalionu, 5. Grupy Sił Specjalnych znanych również jako „Duchy”, stanowiących fikcyjną elitarną jednostkę operacji specjalnych armii Stanów Zjednoczonych. Eksploracja odbywa się w otwartym środowisku Auroa o zróżnicowanym krajobrazie, który wpływa między innymi na swobodę przemieszczania się czy możliwości kamuflowania.