W związku z tym, grupa czarnych kamieni pozostanie na planszy, a więc jest żywa.

Seki Istnieją struktury, w których obaj gracze posiadają grupy kamieni, które dzielą wspólny oddech. Postawienie kamienia na wspólnym oddechu przez któregokolwiek z graczy spowoduje postawienie własnej grupy w atari.

Taka sytuacja nazywa się . Prowadzi ona do sytuacji, w której żaden z graczy nie chce postawić kamienia na wyznaczonym polu, toteż wszystkie kamienie są na nim żywe, a sam obszar ten staje się neutralny i nie liczy się do punktacji żadnego z graczy.

Znaczenie w strategii Umiejętność wczesnego dostrzegania groźby śmierci pozwala skuteczniej unikać pułapek, np. sieci.

Kiedy grupa jest już oznaczona jako martwa, przeciwnik nie musi jej "dobijać". Dopiero, kiedy partia się zakończy, wszystkie grupy uznane za martwe, dołączają do jeńców przeciwnika.

Pozwala to doświadczonym graczom zaoszczędzić ruchy, które w innym wypadku zainwestowaliby w zbędną agresję lub bezcelową obronę. W związku z tym, umiejętność wczesnego rozeznania stanu grupy daje graczowi przewagę.

Problem życia i śmierci alt=Zdjęcie graczy rozwiązujących problem życia i śmierci przy widowni|mały|Trójka profesjonalnych graczy Go przygląda się amatorom rozwiązującym Tsumego z podręcznika na Kongresie U.S. Go w Houston w Teksasie, 2003.